本文由 莫潇羽@无忆研习社(www.wuyi.wiki)撰写,转载请注明出处。
快速摘要
LiblibAI 2.0 这次升级最关键的变化只有一句话:它把"模型分发社区"做成了"创作工作台"。 平台目前在一个界面里同时挂了 Seedream 4.0、Qwen-Image、Flux.1、Nano Banana、Midjourney V7 这些主流图片模型,外加 海螺 02、可灵 2.5、Vidu Q2、Wan 2.2、Seedance、Hunyuan 等视频模型,再加上 ComfyUI、WebUI、训练 LoRA、AI 工具箱五大模块。对于自媒体和独立创作者,单平台基本能跑完"创意 → 出图 → 出视频 → 后处理"整条流水线,不用再到三四个站点来回切换、付多家会员。
我自己折腾下来,最高频会用到的其实就三块:极简生成器里的图片/视频生成、ComfyUI 里的几个基础工作流(文生图、Wan 2.2 视频)以及 AI 工具箱里少数几个常驻工具(高清放大、换背景、AI 消除)。其他模块要么是"了解就好",要么是"被新模型迭代掉了"。
下面是我整理出来的一张"模块导航 + 推荐度"速查表,先看完它,再决定要不要往下翻完整拆解。
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模块 |
适合场景 |
个人推荐度 |
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极简生成器·图片 |
单图出片、风格摸底、提示词验证 |
★★★★★ |
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极简生成器·视频 |
单帧、首尾帧、特效一键出 |
★★★★☆ |
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视频特效广场 |
子弹时间/瞳孔拉近等模板化镜头 |
★★★★☆ |
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ComfyUI 工作流 |
进阶玩法、Wan 2.2、Qwen 八步加速 |
★★★★★ |
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WebUI |
旧版操作,了解即可 |
★☆☆☆☆ |
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训练 LoRA |
角色一致性 / Kontext LoRA |
★★★☆☆ |
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AI 工具箱 |
高清放大、换背景、AI 消除 |
★★★☆☆ |
想看完整拆解,往下翻。 后面我会按"平台总览 → 图片模型 → 图像编辑 → 视频生成 → 视频特效 → ComfyUI 工作流 → AI 工具箱"的顺序逐一讲清楚,每个模块都附我自己的实操体验和踩坑提示。
一、平台总览:哩布 2.0 到底改了什么
1.1 从"模型站"到"工作台"的位移
如果你跟我一样是从 SD 1.5 时代就在用哩布的老用户,进 2.0 之后第一感受会是——"侧边栏怎么变得这么干净"。这不是单纯的视觉刷新,是产品逻辑的彻底重排。
老版本的哩布像一个"模型货架":你来这里挑 Checkpoint、挑 LoRA、看返图、下模型,然后跳到 WebUI 或 ComfyUI 自己拼接流程。2.0 反过来了,入口先给你"我要做什么"——生图、生视频、做特效、跑工作流、用 AI 应用——然后再给你"用什么模型"。模型从主角变成了配菜。
这个转向背后其实是整个开源生态遇到的共同问题:模型越来越多,新手越来越懵。Stable Diffusion 当年靠百花齐放打开局面,但等到 Flux、Qwen-Image、Seedream、Nano Banana 都登场之后,没有一个统一的入口去把它们串起来,普通人根本不知道"要用 A 模型还是 B 模型、参数怎么调、跟哪个 LoRA 搭"。哩布 2.0 这次干的就是"把选择困难症的难度降到一次点击"。
1.2 五大模块分工
进 2.0 之后,左侧栏其实只剩五个真正常用的入口。我用一张图把它们的分工记下来:
flowchart LR
A[首页:极简生成器] --> B[图片生成]
A --> C[视频生成]
A --> D[视频特效]
A --> E[训练 LoRA]
A --> F[AI 工具箱]
B -.->|进阶| G[ComfyUI 工作流]
C -.->|进阶| G
G --> H[文生图工作流]
G --> I[图生图工作流]
G --> J[Wan 2.2 视频工作流]
G --> K[社区精选工作流]
首页极简生成器是给"我想要个结果,别让我调参数"的人的,ComfyUI 是给"我想自己把流水线搭出来"的人的。从我自己的使用看,80% 的日常需求在极简生成器里就能解决,剩下 20% 的特殊场景(角色替换、批量化、加速推理)才会下沉到 ComfyUI。
1.3 关于"积分"这件事必须先说清楚
讲完模块,我得先把积分逻辑跟你掰扯清楚,免得后面看模型对比时一头雾水。
哩布 2.0 用的是统一的积分制。每个模型每生成一张图/一段视频,扣多少积分是平台预先标好的。规律我观察下来基本是:
- 国产模型偏便宜:极梦/Seedream、Qwen-Image、海螺 02 这一类,单图通常几十到一百多积分。
- 国外闭源模型偏贵:Nano Banana(Gemini Flash Image)、Midjourney V7、Veo 这一类,单图能干到二三百,单条视频可能要五六百甚至上千积分。
- 可灵 2.5 高品质模式、Vidu Q2 高品质模式这类视频"豪华挡",单次消耗也不低。
为什么国外模型贵?说白了哩布在中转人家的 API,自己也要付成本。所以真要打磨流程,我建议先在便宜的国产模型上把构图和提示词跑稳,再把最终成品换到贵模型上出最后一版,这样积分能省一大半。这个原则我后面整篇都会反复用到。
1.4 莫潇羽@无忆研习社 给新手的入门顺序
很多人一上来就问"我该从哪一步开始学"。我自己的建议是,按下面这个顺序最不容易迷路:
- 先在首页极简生成器把 文生图走通,体会一遍"换模型 = 换风格"。
- 切到 图生图(图像编辑),理解一下"指令式编辑"和"局部蒙版编辑"的区别。
- 跳到 视频生成,先用图生视频跑通单帧,再尝试首尾帧。
- 玩两天 视频特效,把模板化镜头摸熟。
- 这时再去 ComfyUI 学最基础的 文生图 / 图生图 / Wan 2.2 三套工作流。
- 最后去 AI 工具箱挑你真正需要的那几个常用工具。
这个顺序的核心是"先吃透简单工具,再下到原理层",不会出现"在 ComfyUI 里搭半天却不知道这是为啥"的劝退体验。
二、图片生成模块:主流模型横向体验
2.1 模型阵营的两条主线
进入图片生成模块,你会看到模型选择器里堆了一大排名字,对新人来说眼花是必然的。我把它们粗暴地分成两条主线,理解起来会很轻松:
图片生成模型
├── 闭源 / 商用模型(不能加 LoRA、不能微调)
│ ├── Seedream 4.0(即梦/字节,国产标杆)
│ ├── Nano Banana(Gemini 2.5 Flash Image,谷歌)
│ ├── Midjourney V7(艺术感独一档)
│ └── 智能算法(自动调配模型,背后是 GPT 出图)
└── 开源 / 半开源模型(可以叠 LoRA、可以训练)
├── Qwen-Image(千问,阿里)
├── Flux.1(黑森林工作室)
├── Flux Krea / Flux Kontext(编辑特化)
└── 通义万相系列、海螺 / 混元等
记住一条经验:闭源模型走的是"开盒即用、画质优先"的路线,开源模型走的是"可扩展、可微调、能自己装 LoRA"的路线。 这两条线没有谁绝对更好,只是适配场景不同。
下面挨个说我自己实测下来的体感。
2.2 Seedream 4.0:国产闭源里的全能选手
Seedream 4.0 是字节 Seed 团队在 2025 年放出来的,采用 MoE(混合专家)结构,原生支持 4K 输出,2K 出图大概 1.8 秒就能完成。这个速度配上画质,平心而论现在已经是国产模型里第一梯队。
我自己拿它跑的最多的场景是人像和蓝调时刻这种偏摄影感的题材。它的优点和缺点都很明显:
- 优点:中文语义理解非常贴合中文创作者的表达习惯,亚洲面孔特别耐看,写实感比 Flux 那种"油光锃亮"的开源模型好出一大截。
- 缺点:色调有时候会偏一档(尤其是冷色调场景偶尔会显得"绿绿的"),需要你在提示词里强调一下色温。
我的一个经验:给 Seedream 写词的时候,多用"色调 + 光线 + 情绪"三段式,比如"暖光、傍晚、安静"这种描述,它领会得比单独写"金色头发"这种局部细节要快。
2.3 Qwen-Image:开源旗舰,文字和海报上有天赋
千问的图像模型是阿里开源的,最大亮点不是出人像,而是它对中文文字的渲染能力。同样一句"创作一幅潮流插画风格的海报,主题是夏日露营,画面里要带'山野自由'四个字"——很多模型出来的字都是糊的或者全乱码,Qwen-Image 能把小字都写得整整齐齐。
这意味着它在以下场景里几乎没有对手:
- 公众号封面图、小红书首图、电商促销海报
- 带 Slogan 的品牌图
- 双语 / 多语言混排的设计稿
我自己最近做无忆研习社的几张活动主图,就是先用 Qwen-Image 把"带文字版本"跑出来,再去 Seedream 跑一遍纯视觉版本,最后用工具箱里的高清放大补一下细节,整套流水线下来花费可控。
需要注意的一点是:Qwen-Image 出人像的时候 AI 感会重一点,脸部会带轻微"塑料感",这是开源模型的通病。如果做的就是人像写实,老老实实换到 Seedream 或 Nano Banana。
2.4 Flux 系列:上古旗舰已经成了"基础设施"
Flux.1 是黑森林工作室的开源底膜,出图特征非常好认——脸部偏油、肤质很滑、有一种"过曝塑料感"。在 2024 年那波刚出来的时候是惊艳级的,但放到 2026 年的横向对比里就显得吃力了。
Flux 系列现在还有它的生态位,但已经不是"主力出图模型"的位置了。它的新角色更像是:
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模型 |
现在的定位 |
|
Flux.1 dev / fp16 / fp8 |
训练自定义 LoRA 的底膜 |
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Flux Krea(修复版) |
解决了一点油腻感,但磨皮严重 |
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Flux Kontext |
专门的图像编辑模型(不是出图模型) |
我自己已经不会单独拿 Flux.1 跑出图了,但它仍然是 ComfyUI 里学习节点流程的最佳教学模型——后面讲工作流的时候你就会看到它的重要性。
2.5 Nano Banana(Gemini 2.5 Flash Image):写实感的新王者
Nano Banana 是谷歌 Gemini 2.5 Flash Image 的别名,因为模型卡上画了一个香蕉所以社区都这么叫它。这个模型最近在国外社区被炒得很热,原因就一个——写实感真的强。
我做过一组对照测试:同样一句"一位身穿黑色时装的女性站在两只贵宾犬之间"。
- Seedream:色调偏冷,人物比例对,但脸部稍有一点像素糊感。
- Qwen-Image:构图能看,AI 感比较重。
- Flux:脸部油光锃亮,劝退。
- Midjourney V7:美学拉满,但容易把"贵宾犬"画成"贵宾犬+幻想元素"。
- Nano Banana:色彩、光感、毛发质感都比较真实,狗的体型也对。
代价就是它的英文指令理解远好于中文。我自己用 Nano Banana 一般会把中文提示词先在平台自带的翻译按钮上翻成英文,再交给模型。积分消耗也明显高于国产模型,所以我把它专门留给"最后那一张要发出去的图"。
2.6 Midjourney V7:美学独一档
MJ 不需要我多介绍了。V7 的特点延续了它一贯的"艺术感":
- 同一个提示词下,你能感觉到画面有"画师味"——光影、构图、视觉冲击力都比其他模型主动。
- 但它对提示词的服从度不算高,你写"红色背景",它经常返回"红橙渐变背景"。
- 出图错误率不低,抽卡是日常。
V7 有两个关键参数:
- 变化度(Chaos):0–100,越高同一组词出的多张图差异越大。
- 风格化(Stylize):影响 MJ 模型本身的美学倾向。100–200 是甜点区。
Raw 模式 vs 标准模式:开 Raw 模式时模型会更服从你的提示词,关掉则会主动加 MJ 的美学优化。
我的用法是:前期摸底用标准模式抽两张找方向,定稿那张用 Raw 模式逼它服从我的细节描述。这个习惯能让 MJ 的"美学惯性"被你引导到自己想要的方向上。
2.7 智能算法 / Hunyuan:当下不太推荐
"智能算法"在哩布的接口里实际上调用的是 GPT 那一档的出图能力,它会根据你的描述自动选模型、自动配 LoRA。听起来很美好,但实测下来质量参差,而且消耗也不便宜,不推荐做主力。
最近上线的 Hunyuan 图像 3.0,我也跑过几组同样的提示词对比,目前在我个人体感里还不如 Seedream 4.0。新模型不一定就是好模型,别被"新"字蒙住眼。
2.8 一张总览表收尾
把这一节的实测体感汇总成表,方便你回头查阅:
|
模型 |
写实感 |
文字能力 |
中文友好 |
积分消耗 |
适合场景 |
|
Seedream 4.0 |
优秀 |
一般 |
优秀 |
中 |
人像、写实、商业图 |
|
Qwen-Image |
良好 |
优秀 |
优秀 |
低 |
海报、文字图、电商 |
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Flux.1 |
一般 |
一般 |
中 |
低 |
LoRA 训练底膜 |
|
Nano Banana |
极佳 |
良好 |
中(推荐英文) |
高 |
终稿写实人像 |
|
Midjourney V7 |
良好 |
一般 |
中 |
高 |
艺术感、概念稿 |
|
智能算法 |
良好 |
良好 |
优秀 |
中高 |
不推荐主力 |
|
Hunyuan 图像 3.0 |
中 |
一般 |
优秀 |
中 |
暂时观望 |
我个人的日常组合是:Qwen-Image 跑文字/海报,Seedream 4.0 跑中文人像,Nano Banana 跑终稿。这套组合能覆盖我 90% 的需求。莫潇羽用了快半年,没换过。
2.9 提示词写作的几条经验
模型对比讲完,提示词的写法也得跟你说一下。这是新手最容易"漂在水面"的地方——同样的模型,提示词写得好和写得糙,出图质量差一个档次。
我把自己摸出来的几条经验列在这里:
第一条:把提示词拆成"五段式"
[主体]:一位身穿黑色丝绒长裙的女性
[动作]:站在画廊中央,微微侧身,凝视镜头
[环境]:傍晚的私人画廊,落地窗外是金色晚霞
[光线]:柔和暖光从右侧打过来,左侧有微弱补光
[质感]:胶片质感,浅景深,电影构图,35mm 镜头
按这个顺序写,模型对每个层级都能逐段消化,出图稳定性比"一坨形容词堆一起"高得多。
第二条:负面词不要堆"AI 八股"
很多人一上来就抄"low quality, bad anatomy, six fingers, deformed"这一长串。这套写法是 SD 1.5 时代留下来的肌肉记忆,对 Flux、Qwen、Seedream 这一类新模型基本没用,甚至可能反向干扰。Flux 直接不需要负面提示词,Qwen-Image 用一句"模糊、低质量、变形"就够了。
第三条:用"反推 + 改写"建你自己的提示词库
新手最大的痛点是"想象不出来该怎么形容"。我的做法是:
- 在花瓣、Pinterest 上看到喜欢的图,丢给豆包或 GPT 让它反推提示词。
- 把反推结果改写成自己的话,存到一个 Notion 数据库里,按风格 / 题材打标签。
- 下次需要用的时候,组合两三段已经验证过的提示词,效率高得多。
这个习惯坚持半年,你的提示词库就比同行多出几百条经过实战的"配方"。
第四条:图像比例不要忽略
很多人不知道,模型对"比例"也是有偏见的。比如 Seedream 4.0 在 9:16(竖向)时人像表现最稳,Midjourney V7 在 2:3 时美学最强,Flux 系列在 1:1 时质感最好。
我做过粗略的比例-题材对应表:
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比例 |
适合题材 |
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1:1 |
头像、商品图、社交媒体单图 |
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4:5 |
人像写真、Instagram 主图 |
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9:16 |
手机壁纸、短视频首帧、抖音封面 |
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16:9 |
桌面壁纸、视频缩略图、横版海报 |
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2:3 |
杂志封面、电影海报 |
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3:4 |
室内设计、产品场景 |
定题材的时候先想好"我这张图要用在哪儿",再倒推该用什么比例,比例错了再好的模型也救不回来。
三、图像编辑模型:日常做图选谁
3.1 编辑模型和生图模型,是两个不同的物种
很多人会把图像编辑模型当成"生图模型的另一种用法",这个理解是错的。
生图模型是从噪声生成画面,给它一句话就能从零开始构图。编辑模型是给它一张图加一句指令,让它去局部修改这张图。这两类模型的训练目标不一样,所以擅长的事也完全不同。
哩布 2.0 里能用到的编辑模型主要有这几个:
图像编辑模型
├── Seedream 4.0(生图 + 编辑双修)
├── Nano Banana(生图 + 编辑双修)
├── Qwen-Image-Edit(千问编辑模型,纯编辑)
└── Flux.1 Kontext(开源编辑模型)
注意一个细节:Seedream 4.0 和 Nano Banana 是少有的既能生图也能编辑的多模态综合模型,这也是它们贵的原因之一。Qwen 和 Flux 的编辑模型则是单职业,只能改图。
3.2 草图渲染:建筑外立面、室内设计的快速出图
这是一个非常实用的场景:你有一张手绘的建筑草图或室内布局图,想快速渲染成成品图。
我用同一张外立面草图,跑了一遍三模型对比:
- Seedream 4.0:构图忠实,"蓝调时刻"指令服从得非常好,色调统一。我的最高频选择。
- Nano Banana:第二张图的男教师课感(我们行里叫"故事感")非常强,写实度高,但你得加"保持原结构"才能稳。
- Qwen 编辑模型:开源模型在质感上和闭源还是差一截,做底稿可以,做终稿不行。
[实操提示词示例]
原图:手绘外立面草图
指令:将这张手绘图渲染为精美的写实建筑摄影,
蓝调时刻,高层办公室玻璃带反光,
城市远景,电影感构图,保持原结构不变
这里有个关键技巧:编辑模型默认会"按它自己的理解"去改图,所以一定要在提示词里强调"保持原结构 / 保持单品 / 保持人物一致性",否则它有时候会把整个图重画了。我踩过的坑就是没加这句,结果原本的窗户位置都被它移动了。
3.3 旧房改造:从毛坯到精装修
这个场景比草图渲染要更挑战一点,因为你要求模型"看着老照片里的家具结构去改造材质"。
我自己的流水线是这样的:
- 上传毛坯房或老房子的实拍图。
- 调整图像比例到原图一致(这点千万别忘,比例不对会导致人物或物体被裁切)。
- 提示词写"重新装修为现代北欧风/工业风/日式禅风的客厅,保持房间结构和窗户位置不变,柔和暖光,照片级质感"。
- 优先 Seedream 4.0 跑两张,指令服从度比 Nano Banana 高。
如果你做的是电商或室内设计行业的素材,这个流程能省不少架子拍摄的成本。当然,仅限创意预览,真要落地装修还是要靠设计师出施工图,AI 这玩意儿在管线、承重这种细节上完全不可信。
3.4 改天气、改光照:图像编辑里的"软改造"
把白天改成夜晚、把晴天改成下雪、把蓝调改成黄昏——这一类"软改造"是图像编辑模型最讨好的场景。
我做过的一组对比挺典型:原图是一张图书馆内景,要求"将这张图营造成迷人的夜景氛围,保持人物姿态和位置不变"。
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模型 |
表现 |
|
Seedream 4.0 |
蓝调氛围有了,灯光衬托到位,人物姿态保持得好 |
|
Nano Banana |
偏向"微调",氛围感不够强,需要加更多形容词 |
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Qwen-Edit |
改是改了,但质感像滤镜叠加,不像换光 |
经验是:改光照时多用"氛围词"而不是"亮度词"。"迷人的夜景氛围、霓虹反光、长曝光街道"这种短语比"调暗一点、加点蓝"更能让模型理解你想要什么。
3.5 产品换背景与电商场景
电商创作者最爱用编辑模型的两个场景就是换背景和换主体材质。我个人推荐:
- 换背景:Flux.1 Kontext > Nano Banana > Seedream 4.0
- 换材质:Nano Banana > Seedream 4.0 > Flux Kontext
为什么换背景把 Kontext 放最前?因为 Kontext 是黑森林工作室专门为"上下文编辑"训练出来的开源模型,背景替换的边缘融合度最好。哩布的 AI 工具箱里"换背景"应用就是基于 Kontext 的,等下我们到第七章还会再讲一次。
换材质(比如把白色瓷杯换成不锈钢、把布料改成皮料)的时候,Nano Banana 的物理感和质感把握更好,能感受到反射、漫反射这些细节。
提示词写法上有个反直觉的建议:写产品换背景时一定要加"保持单品(保持原产品的形状、Logo、颜色不变)",否则模型很容易顺手把你的瓶子换成"它觉得更好看的瓶子",这是要命的事故。
3.6 三视图与角色一致性:AI 想象力的极限
三视图是个比较考验编辑模型"想象力"的活儿。你给它一张人物的正面照,要求它生成左视图、右视图和背面。
我用同一张擎天柱(取材自玩具说明书风格)的正面照测过三家:
- Seedream 4.0:脑补能力惊人,能把头部上那几个突起的零件在背面合理还原,肩部的细节也对得上。
- Nano Banana:质感非常好,但有时会出"解析图"风格,背面不像渲染图。
- Qwen-Edit:背面接近"猜",开源模型在这种纯想象任务上还是力不从心。
如果你做手办、IP 衍生品的预览图,Seedream 在这种"角色多视角"任务上反而是性价比最优。
3.7 莫潇羽@无忆研习社 的编辑模型选择心法
给完一圈对比,把心法浓缩一下:
- 要服从中文指令、要快、要省钱:Seedream 4.0
- 要质感、要真实、要终稿:Nano Banana(指令尽量用英文)
- 要做电商背景替换:Flux Kontext / 工具箱"换背景"应用
- 要 LoRA 微调专属风格:Qwen-Edit 或 Flux Kontext(开源可训练)
把这套心法记下来,可以省下你大量"哪个模型更好"的纠结时间。
四、视频生成模块:单帧与首尾帧实测
4.1 视频生成的三件套:模型、首尾帧、提示词
要做好一个 AI 视频片段,三件套缺一不可:
[
\text{视频质量} = f(\text{模型选择}) \times g(\text{首尾帧图像}) \times h(\text{提示词写作})
]
其中:
- 模型选择 决定你能做什么(运镜、特写、动态、音画同步)。
- 首尾帧图像 给整个片段定锚(人物一致性、场景一致性、风格一致性)。
- 提示词 是控制中间过程的"导演稿"。
很多新手以为换个高级模型就能出好视频,其实90% 的"AI 视频做不好"问题是出在首尾帧图像太差和提示词太敷衍。这一节我会按这个三件套的顺序来讲。
4.2 主流视频模型的能力地图
哩布 2.0 里能用到的视频模型阵营是这样的:
|
模型 |
出品方 |
长板 |
短板 |
推荐场景 |
|
海螺 02 |
MiniMax |
运镜稳、首尾帧好 |
偶尔崩脸 |
复杂运镜、首尾针过渡 |
|
可灵 2.5 |
快手 |
动态强、画面顶级 |
积分贵 |
高难度运动场景 |
|
Vidu Q2 |
生数科技 |
多主体参考 |
单帧偶尔翻车 |
多主体生成 |
|
通义万相 2.5 |
阿里 |
音画同步 |
物理感稍弱 |
带配音的成品 |
|
Seedance 1.5 Pro |
字节 |
即梦视频模型 |
偶有转场 |
短片段 |
|
Wan 2.2(开源) |
阿里 |
可在 ComfyUI 跑 |
配置要求高 |
进阶玩法 |
注意一个常识:AI 视频模型刚开源/上线时,通常只支持首帧;过一段时间才会更新出首尾帧能力。所以看到一个新模型不支持首尾帧别奇怪,等它升级就好了。
4.3 单帧生成实测:跳舞场景
跳舞是个对模型动态能力非常苛刻的考验。我用同一张赛博朋克风格街道上的舞者首帧,跑了五个模型:
单帧测试(同首帧 + 同提示词 + 同时长 6 秒)
提示词节选:穿着亮片连衣裙、戴超大墨镜的舞者
在酒吧前街道中央疯狂跳舞,霓虹光晕,胶片质感,
电影构图,动态明显,运镜微跟随
实测结果排名(个人体感):
- 可灵 2.5(高品质):动态、运镜、光影都顶。AI 视频赛道的天花板。
- 海螺 02:动态略次于可灵,但稳定性更好,崩坏率低。
- 通义万相 2.5:物理感偏弱(开源模型出身的通病),但音画同步是别人没有的卖点。
- Vidu Q2:单帧偶尔翻车,但它的多主体参考是杀手锏。
- Seedance(即梦视频):6 秒里前半段还行,后半段经常带转场。
结论很简单:跳舞、运动、复杂动作 → 可灵 2.5 + 海螺 02 二选一就够了,其他的就别浪费积分了。
4.4 单帧生成实测:特写镜头
特写镜头是另一个典型场景,比如"在嘴唇上精确涂抹唇彩,镜头缓慢拉远"这种。
特写对模型的"小动作精细度"要求比跳舞还高,因为画面里能用来掩盖瑕疵的元素少。我跑下来的排名是:
- 可灵 2.5:唇釉涂抹的笔触能体现,唇部纹理变化也跟上了。
- 通义 2.5:还行,可以用。
- 海螺 02:颜色经常涂到嘴唇外面去,有瑕疵。
- Vidu Q2 / Seedance:经常给你来个莫名其妙的转场,建议放弃。
可灵这个模型很奇怪,它越是"细节多的特写"反而越稳,越是"动作大的全身镜头"反而需要抽卡。这跟它的训练数据偏向可能有关。
4.5 首尾帧生成:让 AI 知道"从哪到哪"
首尾帧的核心思路是给视频一个起点和终点,让 AI 去填中间。这套机制能极大降低生成失败率。
用首尾帧的两条铁律:
- 首帧和尾帧要有强关联:同一个人、同一个场景、相近的光影。
- 提示词描述的是"过程",不是结果:写"镜头旋转至女孩正前方,女孩缓缓看向镜头",而不是写"女孩看向镜头"。
我用一组湖边女孩的首尾帧(首帧:女孩侧脸;尾帧:女孩正面看镜头)测了三家:
|
模型 |
首尾帧效果 |
备注 |
|
海螺 02 |
镜头慢慢转,正面回头自然 |
推荐 |
|
可灵 2.5 |
几乎完美 |
价格高 |
|
Vidu Q2 |
接近,结尾有点"摆姿势"感 |
性价比一般 |
|
通义 2.5 |
不支持首尾帧 |
暂时跳过 |
注意一个最常见的翻车场景:当首帧和尾帧关联性太弱的时候(比如首帧是远景全身,尾帧是脸部特写),AI 会硬生生给你切一个"突变"。这种翻车我后面在剪辑那一节会讲怎么补救。
4.6 Vidu Q2 的多主体参考:被低估的杀手锏
Vidu Q2 有个相对独门的能力叫多主体参考——不是首尾帧、不是单帧,而是你上传几张主体图(人、物、场景),让模型根据提示词自己组合出视频。
举个例子:
- 上传图 1:女孩头像
- 上传图 2:男孩头像
- 上传图 3:麦田背景
- 提示词:"图 1 的女孩和图 2 的男孩在图 3 的麦田里追逐嬉戏,拉着手向前奔跑"
模型会自己脑补整个画面。我实测下来人物一致性能保持,场景服从度也还不错。对于做短剧、人物互动短片的创作者,这个功能其实非常香。
但 Vidu Q2 在哩布上调用的是 API 版本,不是全量模型,所以小动态细节会比官网弱一些。建议拿到结果之后再用 ComfyUI 跑一遍 Wan 2.2 后处理,能补回不少质感。
4.7 首尾帧硬切的剪辑救场
刚才说到"首尾帧关联性差时会硬切",这种翻车不是世界末日,剪辑层面能救。
我的常规救场套路是这样的:
故事板:
[镜头 A:人物侧脸全身] →
[转场素材:地球拉近 / 子弹时间 / 推入特写] →
[镜头 B:人物面部特写]
中间插一个视频特效区里的转场素材(比如"地球拉近转场"),就能把两个原本硬切的画面圆得很自然。第五章会专门讲这个套路怎么用。
4.8 首尾帧创作的工作流模板
讲完单帧和首尾帧的对比,我把自己常用的"首尾帧创作模板"整理成一张工序图,方便你照着搬:
[首尾帧创作工序]
Step 1:构思故事板
└ 用一句话写清楚"5 秒里发生了什么"
Step 2:用图片模型出首帧
└ Seedream / Nano Banana 出主角图
└ 高清放大 → 1024 起步
Step 3:用图像编辑模型出尾帧
└ Kontext / Nano Banana 改光线、改角度
└ 保持人物一致性(提示词强调"保持主体不变")
Step 4:写运镜提示词
└ 用专业镜头词:推/拉/摇/移/跟/升/降
└ 控制方向:向左/向右/向中心
Step 5:用视频模型生成
└ 海螺 02 或可灵 2.5(看积分预算)
└ 时长 5-6 秒(首尾帧最佳区间)
Step 6:剪映精修
└ 加曲线变速、加音效、加字幕
这套模板我自己跑了快一百个片段,稳定性比"想到啥就跑啥"高一个量级。新手最容易省略的步骤是 Step 3 和 Step 4——尾帧不专门做、运镜词随便写,这俩坑踩过你就知道为啥稳定性垮。
4.9 运镜专业名词速查
刚才讲到"用专业镜头词",可能有读者不熟悉电影行业的运镜术语,我把常用的整理成一张表:
|
中文术语 |
英文 / 含义 |
使用场景 |
|
推(推近) |
Push in / Dolly in |
营造紧张感、特写过渡 |
|
拉(拉远) |
Pull out / Dolly out |
展示环境、释放情绪 |
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摇(左/右摇) |
Pan left / Pan right |
介绍场景、跟随主体 |
|
移(左/右移) |
Truck / Track |
平行运动、跟随人物 |
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跟拍 |
Follow / Tracking shot |
角色行走 / 跑动 |
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升 / 降 |
Crane up / Crane down |
上帝视角切换 |
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环绕 |
Orbit shot |
主体特写、礼仪感 |
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急推(冲推) |
Quick push-in |
戏剧化转折 |
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长镜头 |
Long take |
一镜到底 |
把这些词背下来再写提示词,你的视频"专业感"会立刻提升。模型对这些术语的理解非常稳定,不像"很有冲击力"这种模糊词。
五、视频特效区:一键模板的进阶玩法
5.1 特效广场是干嘛的
哩布 2.0 的视频特效区是一个模板化的镜头特效广场,每个特效背后其实是一套被打包好的"图片 → 模型 → 参数"组合。你只需要上传一张图、点"使用特效",剩下的都是平台代劳。
常见特效大致分这几类:
视频特效分类
├── 镜头控制类(虹膜拉近、推拉摇移、地球拉近转场)
├── 经典特效类(子弹时间、消散粒子、镜面反射)
├── 角色变换类(变装、换脸、变形)
└── 风格滤镜类(动漫化、油画化、像素化)
每个特效内置的模型不一样。比如"子弹时间"用的是通义万相,"虹膜拉近"用的是海螺 02。这个内置匹配大多数情况下是合理的,平台帮你选了最适合的,省心。
5.2 上手最容易出彩的三个特效
如果让我给新手推荐三个一定要试的特效,我会选这三个:
5.2.1 子弹时间
灵感来源是《黑客帝国》里躲子弹那一段。把单张人物图传上去,平台会自动给你做出"画面慢下来、镜头绕主体一圈"的效果。
关键点:上传的首帧最好有"动作姿态",比如躲闪、甩头、跳起这种瞬间,效果会更像电影。一张普通站立照也能跑,但出来的味道就一般。
5.2.2 瞳孔拉近 / 虹膜拉近
适合做"代入感"开场。镜头从画面外快速推进到人物瞳孔特写,常用于短视频的高记忆点开篇。
关键点:人像占比要大。如果你给的图里人很小、瞳孔只占几个像素,这个特效几乎 100% 会失败。一定要用半身照或胸像照来跑。
5.2.3 地球拉近转场
镜头从画面里某个点拉到地球外景,再拉回来。是做"宏大叙事开场"或"段落转场"的神器。
关键点:搭配剪辑使用。我自己最爱的一套是"前镜头 → 拉到地球外 → 切回主角面部特写",能把两个不相关的画面圆得有故事感。
5.3 特效 + 剪辑:组合出 1+1>2 的效果
特效单独用容易"看着像模板",真正能玩出花的是特效 + 剪辑。
我说一个我自己经常跑的套路,叫"穿越式开场":
flowchart LR
A[首帧:角色面部特写] -->|生成| B[特效1:瞳孔拉近]
B --> C[剪辑:截首帧]
C -