本文由 莫潇羽@无忆研习社(www.wuyi.wiki)撰写,转载请注明出处。
快速摘要
想让 AI 出图从"开盲盒"变成"按图施工",核心只有一句话:先建立"底模 + 提示词 + 参数"这套黄金三角的全局认知,再用即梦的"智能参考"把边缘、姿态、景深、风格逐项锁死。 我自己折腾即梦这套精细控图体系下来,最大的体感是——决定一张图成败的从来不是运气,而是你有没有把"内容"和"风格"这两层拆开来管:底模决定画风基因,提示词决定画面内容,参数(画面比例 + 参考强度)决定可控边界;而真正让构图、轮廓、姿态、虚化"听话"的,是智能参考里那几种参考方式。把这五件事的逻辑捋顺,新手也能稳定产出电商主图、3D 渲染、写实人像、创意海报这类专业级成片。
这篇我会从底层原理一路讲到边缘控制、姿态控制、景深控制、局部重绘、智能扩图、风格迁移,再到电商换装和创意海报的完整落地流程,每一节都配了操作拆解、对照表和流程图。想看完整拆解,往下翻。
一、先想明白:为什么你的 AI 出图总是"不受控"
我接触 AI 绘画工具这两年,被问得最多的一句话是:"为什么同样一段描述,别人出来是大片,我出来是废片?"
答案其实很朴素。文生图这种玩法,本质上是把一段文字丢给模型,让它在一个巨大的可能性空间里"自由发挥"。你给的信息越模糊,模型自由发挥的空间就越大,出图的随机性也就越高。新手最容易踩的坑,就是把全部希望寄托在"写一段好提示词"上,却忽略了一个事实:决定画面长什么样的因素远不止文字这一项。
我自己的做法,是先把出图这件事拆成两个完全不同的维度来看——一是"画面里有什么"(内容),二是"画面长什么调性"(风格)。这两件事在传统认知里是混在一起的,但在精细控图的世界里必须分开管理。内容靠提示词和参考图来约束,风格靠底模和风格迁移来约束。一旦你能把这两层在脑子里分开,很多"出图玄学"立刻就变成了可以拆解、可以复现的工程问题。
这里值得多停一下,把"模型为什么会出废片"讲透,因为想明白这一层,后面所有的控图手段你都能秒懂。AI 出图的内部过程,简单说是从一团随机噪声出发,按照你给的文字一步步把噪声"去掉",逐渐还原出一张图。这个还原过程里有大量的随机性:噪声的初始形态是随机的,模型在每一步选择"该往哪个方向画"时也带着概率。你给的约束信息越少,这些随机选择就越自由,于是同样一句话,今天给你一张构图、明天给你另一张构图,全凭运气。
所谓"精细控图",做的事情就一件——往这个随机过程里塞进更多确定信息,把模型乱跑的空间一点点压小。文字是一种确定信息,参考图是更强的确定信息,参考强度则决定这股约束力有多大。等你建立起"控图 = 压缩不确定性"这个直觉,你会发现这篇文章后面讲的每一个功能,本质上都是在回答同一个问题:我还能再多给模型一点什么确定信息?
即梦 AI 是字节跳动旗下的一站式视觉创作平台(官网 jimeng.jianying.com),集文字绘图、文字生成视频、图片生成视频于一体,支持移动端和网页端双端使用,登录方式也很灵活,手机号、第三方账号授权都行。它最让我看重的一点,是把"可控生成"做得相当完整:智能画布支持在生成的图片基础上进行扩图、局部重绘、消除抠图和高清放大等二次创作,再叠加智能参考里的边缘、深度、姿态控制,基本覆盖了从概念到成品的全链路。它还内建了创意社区,里面有个"做同款"功能,能直接复用别人作品的提示词来生成相似风格——我自己学新风格的时候经常去社区扒思路,比闷头试错快得多。这篇攻略,我就用无忆研习社站长莫潇羽一贯的"先讲原理、再上手实操"的路子,把这套控图体系彻底讲透。
二、出图的黄金三角:底模 + 提示词 + 参数
如果只让我留一个认知给新手,那一定是这个公式:
[
\text{底模} + \text{提示词} + \text{参数} = \text{最终成图}
]
这三者缺一不可,且各管一摊。我见过太多人把全部注意力压在提示词上,反复打磨措辞,却始终对底模和参数视而不见——这就像一个厨师只盯着菜谱,却不管用的是什么灶、火开多大,菜自然炒不好。出一张好图,从来是这三件事协同的结果,任何一环掉链子,另外两环再用力也白搭。下面这张图能帮你建立直觉:
graph TD
A[最终成图] --> B[底模 · 画风基因]
A --> C[提示词 · 内容指令]
A --> D[参数 · 可控边界]
B --> B1[决定写实/卡通/国风/海报等整体气质]
C --> C1[决定画面里有什么主体、场景、光影]
D --> D1[画面比例]
D --> D2[参考强度/精细度]
2.1 底模——AI 的"画风基因"
底模你可以理解成 AI 的"画画功底"或者"出身画派"。同一段提示词,换一个底模,出来的东西可能天差地别。我做过一个很直观的实验:把完全相同的一段描述,分别丢给写实向和设计向两个底模,一个给我的是皮肤纹理清晰、光影自然的真人质感,另一个给我的是色彩鲜艳、造型夸张的潮玩公仔感。文字一个字没改,气质完全两个世界——这就是底模在起作用。
所以选底模这一步,本质上是在为整张图"定调"。你想要的是杂志写真,还是 3D 手办,还是水墨国风,第一步就该在这里做决定,而不是指望后面用提示词硬掰。
我打个比方你就懂了:底模像是请来给你画图的"画师"。你请的是一位专攻写实油画的画师,跟你请的是一位专攻日系动漫的画师,哪怕给的是同一份需求文档,交付的作品风格也必然不同。提示词只是那份需求文档——它能规定画里有什么人、什么场景,却没法把一位写实画师强行掰成动漫画师。这就是为什么我反复强调"先选模型、再写词":顺序反了,你会在提示词上耗费大量精力却始终拧巴。
2.2 提示词——给 AI 的精准指令
提示词是你给 AI 的"口头指令"。它不负责画风(那是底模的活儿),只负责告诉模型"画面里到底要有什么"。这一块我在后面第四节会专门展开,这里先记住它在三角里的定位:内容的来源。
2.3 参数——出图的"微调旋钮"
参数是即梦的"作画设置",新手阶段你只需要重点抓两个:
第一个是画面比例,它决定输出图片的形状。横版 16:9 适合电脑壁纸、视频封面;竖版 9:16 是抖音、小红书这类移动端信息流的主力尺寸;1:1 则常用于电商组图和头像。
第二个是参考强度(有些场景里也叫精细度),这是精细控图的灵魂参数。在即梦图片生成里导入参考图之后,除了识别主体、人像写真、人像合影这几个模式之外,其它功能都带有"参考强度"这个调节项。数值越高,成图就越贴近参考图;数值越低,模型自由发挥的空间就越大。理解这个旋钮,你后面所有的控图操作都会顺很多。
关于参考强度,我再给你几个我自己摸出来的经验区间,省得你瞎试。要"严格照搬结构"(比如线稿转 3D、必须 100% 还原轮廓)时,往 80—100 拉;要"参考着发挥"(比如借姿态但允许人物长相、服装融合调整)时,放在 50—70;要"只取一点神韵、大部分让模型自由"时,压到 30 以下。没有标准答案,但记住这条规律——强度和"还原度"正相关,和"创意自由度"负相关,你就不会调错方向。我做商业稿讲究稳定复现,一般偏高;做创意探索图想要惊喜,一般偏低。
把三者放进一张表里对照,逻辑就清晰了:
|
维度 |
管的是什么 |
怎么调 |
新手常见误区 |
|
底模 |
画风基因(整体气质) |
按场景选模型 |
用错模型还怪提示词 |
|
提示词 |
画面内容(有什么) |
套用结构化公式 |
写得太空泛、太短 |
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画面比例 |
画幅形状 |
按发布平台选 |
一律默认 1:1 |
|
参考强度 |
贴合参考图的程度 |
0—100 区间滑动 |
不知道这个旋钮存在 |
三、读懂即梦的模型矩阵:什么场景配什么底模
选模型这件事,我建议你别背参数,而是记"场景对应关系"。把"我要做什么"和"该用哪个模型"绑在一起记,上手最快。下面这张选型表是我自己实测后整理的常用对照,供你直接抄作业。
|
出图诉求 |
推荐方向 |
我的实测体感 |
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写实人像、商业写真 |
新版写实向模型(如 4.x 系列) |
皮肤纹理真实、光影自然,几乎看不出 AI 痕迹 |
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3D 潮玩、设计感公仔 |
设计向模型(如 4.0) |
造型饱满、色彩鲜艳,潮人审美在线 |
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国风质感、复杂中文识别 |
国风/高语义版本(如 3.1) |
国风韵味足,2K 出图清晰,文字识别更准 |
|
中文文字海报 |
文字海报向模型(如 3.0) |
中文字体适配性强,海报排版出彩 |
这里我多说几句新版本的进步,因为它直接关系到你选不选得对。从公开评测看,新一代写实向模型在多人场景的人脸一致性上做得很顶,相比旧版本明显减少了人物混淆和脸部变形,和原图保持了极高的一致性,自带的美颜效果也更自然。这对做系列写真、电商模特图的人来说太关键了——以前最头疼的就是同一个人在不同图里"换脸",现在这个老大难被按住了。
顺便破除一个新手常见的误区:版本号高不等于在所有场景都更好。很多人一上来就无脑选最新最高的版本,结果做中文海报时发现还不如专攻文字的版本。模型是有"专长"的,写实向的擅长人像质感,设计向的擅长造型创意,文字向的擅长中文排版。选型的正确姿势是"按任务匹配专长",而不是"唯版本号论"。我自己电脑里随时备着这张选型表,开工前扫一眼,避免一上手就选错方向白费工夫。
中文能力是即梦另一个杀手锏。在 AI 漫画这类需要画面里出现中文的场景里,即梦能准确把握中文提示词的意思,漫画对话里显示的中文几乎没有乱码,连桌面上书本、图片里的文字都能写对,这一点在以往的文生图工具里非常难得。所以但凡你的需求里带"画面要出现中文字",优先往中文强的版本上靠,准没错。
需要补充一个底层升级的背景:即梦背后的图像模型迭代很快,最新一代支持自适应与 4K 生成,可根据指令或参考图生成最佳比例图片,最高分辨率从 2K 扩展到 4K,推理速度相比上一代提升超过 10 倍。这意味着你今天能用上的清晰度和出图速度,跟一年前完全不是一个量级。
graph LR
Q{我要出什么图?} --> R1[真人写真/电商人像] --> M1[写实向模型]
Q --> R2[3D公仔/潮玩] --> M2[设计向 4.0]
Q --> R3[国风/高清+中文] --> M3[国风版 3.1]
Q --> R4[中文海报] --> M4[文字向 3.0]
四、提示词工程:从"一只猫"到惊艳大片
提示词写得好不好,差距能有多大?我给你做个直观对照。
低配写法:一只猫。出来的图,普普通通,背景随机,光线平淡,毫无记忆点。
高配写法:一只穿着宇航服的橘猫,站在月球表面,背后是蓝色地球,电影级光源,大景深,超高清,3D 渲染风格。出来的图,主体明确、场景宏大、光影到位,第一眼就抓人。
同样是一只猫,细节越丰富,AI 回馈给你的惊喜就越大。背后的逻辑前面讲过:你给的约束越多,模型乱跑的空间就越小。
这里要破除另一个误区:很多人以为"高级提示词"就是堆砌专业术语和华丽辞藻,其实不是。真正拉开差距的,是你有没有在脑子里先把这张图"看见"。你得先想清楚——这只猫是什么品种、什么神态?它站在月球的哪个位置、画面占比多大?光从哪个方向打过来?地球在背景的什么角度?当你能在脑子里清晰地"预演"出这张图,把这些预演如实地翻译成文字,提示词自然就具体、有效了。反过来,如果你自己心里都是一团模糊,写出来的词必然空泛,模型也只能跟着你一起模糊。所以提示词的功夫,一半在文字,一半在你下笔前的"画面想象力"。这一点是我带新手时反复强调的:先想清楚要什么,再去写,别一边写一边想。
那"约束"该怎么给得有条理?我习惯用一个万能结构来组织语言,新手照着填空就行:
[
\text{主体} + \text{场景/环境} + \text{风格/材质} + \text{光影/质感} + \text{画面比例/画幅}
]
拆开来逐项填,就是下面这张表:
|
模块 |
作用 |
填写示例 |
|
主体 |
画面核心是谁/是什么 |
一位身着汉服的少女 |
|
场景/环境 |
主体处在哪里 |
雨后的古镇青石板街 |
|
风格/材质 |
整体艺术调性 |
国风工笔、半透明丝绸质感 |
|
光影/质感 |
光线与细节氛围 |
清晨柔光、电影级光源 |
|
画面比例 |
输出画幅 |
竖版 9:16 |
把这五块串起来,你写出来的提示词就自带"结构感",模型理解起来也更省力。实际写的时候不必每块都堆很长,关键是别漏维度——很多人出废片,不是词不够花哨,而是压根没交代场景和光影,模型只能靠猜。
一个进阶小技巧:即梦内部已经接入了智能提示词能力,在即梦里可以直接调用 DeepSeek 来辅助生成提示词,把抽象想法快速转成结构化描述。如果你实在憋不出词,可以先用一句大白话描述需求,让它帮你扩写成规范提示词,再按上面那张表自己微调,效率会高不少。我自己写商业稿的时候经常这么干:先口述意图,再人工把场景、光影、材质这些容易被忽略的维度补全。
再分享两个让提示词"更听话"的细节。第一,把最重要的元素往前放。模型对描述里靠前的词更敏感,你最在意的主体特征,别埋在一长串形容词的最后。第二,正向描述优于反向描述。与其写"不要模糊",不如直接写"超高清、锐利";模型对"要什么"的理解,往往比对"不要什么"更稳。
还有一个新手特别容易混的点:提示词不是越长越好,而是信息密度越高越好。我见过有人写两百字提示词,结果一半是"非常非常美丽极其震撼无比惊艳"这种空洞的堆砌,模型根本无从下手。把这些虚词砍掉,换成具体的、可被描绘的名词和形容词——"鎏金的发饰""被雨水打湿的青石板""逆光下的发丝"——这种能在脑子里成像的词,才是真正的有效信息。我自己的习惯是写完通读一遍,把所有"无法被画出来"的词全删掉。
下面给你一组我常用的"维度填空"模板,照着改关键词就能复用:
主体:[谁/什么],[关键外貌或形态特征]
场景:[在哪里],[环境细节]
风格:[艺术风格/材质质感]
光影:[光线方向],[氛围]
画幅:[比例],[清晰度,如超高清/4K]
把这个模板存进备忘录,下次出图直接套,比每次现想结构快太多了。
五、智能参考:精细控图的"总开关"
讲到这里,前面都是"文生图"的范畴——靠文字约束。但真正把控图带进"工程级"的,是即梦的智能参考。这是我认为新手必须最先吃透的一个功能。
它的核心思路是:除了用文字告诉 AI"画什么",你还可以丢一张参考图进去,告诉 AI"按这张图的某个特征来画"。而"某个特征"具体是哪一项,由你选。这就是控图从"描述"升级到"约束"的关键一跃。
即梦把这种能力做成了多种参考方式可选。即梦智能画布通过文生图、图生图、局部重绘等功能,结合轮廓边缘、景深构图等控制参数,让用户能完成商业宣传图、LOGO 创意变形等复杂任务。换句话说,你导入一张参考图后,可以选择只参考它的边缘轮廓、只参考它的景深结构、只参考它的人物姿态,或者参考它的主体特征——每一种参考方式锁定的是画面的不同"层"。
配合前面讲过的参考强度滑块,你就拥有了双重控制:先选"参考哪一层",再调"参考多狠"。我把这套关系画成一张图:
graph TD
P[导入参考图] --> S{选择参考方式}
S --> E[边缘/线稿 → 锁轮廓结构]
S --> D[深度/景深 → 锁空间层次]
S --> G[姿态 → 锁人物动作]
S --> M[主体 → 锁人物/物体特征]
E --> F[参考强度 0-100 微调贴合度]
D --> F
G --> F
M --> F
F --> O[精准成图]
理解了这张图,后面六节其实就是它的六个具体应用。所以我建议你回头多看两眼这张图——它是整篇攻略的"骨架"。
为什么参考图这么重要?因为光靠提示词,想要画面高度一致,要么靠精准提示词,要么靠参考图模式;面对复杂场景时纯文字往往力不从心,生成结果和预期会有较大出入。参考图相当于给了模型一根"标尺",把它的自由发挥框在你想要的范围内。
我把这几种参考方式各自"锁的是哪一层"再细说一遍,这是新手最容易搞混的地方:
边缘/线稿参考锁的是"形状轮廓"。它只关心物体的边界线在哪,不关心颜色和材质。所以你能用一张线稿,让 AI 在保持造型完全不变的前提下,给你换上任意质感——这是它和其它参考方式最本质的区别。
深度/景深参考锁的是"空间层次"。它读取的是画面里"谁在前、谁在后、谁离镜头多远"这套纵深关系,生成时会还原这种前后层次和虚实关系,但物体具体长什么样可以变。
姿态参考锁的是"骨架动作"。它提取的是人物的关节位置和肢体走向,让生成的人物摆出同样的 pose,至于这个人长什么样、穿什么,由另一张人物图和提示词决定。
主体参考锁的是"是谁/是什么"。它保留人物或物体的形象特征,常用于让同一个角色或同一件商品出现在不同的场景里——电商换装、系列写真都靠它。
把这四层在脑子里分得清清楚楚,你就能精准地"点菜":我要锁轮廓就用边缘,我要锁动作就用姿态,我要锁层次就用深度。这种"想锁哪层就锁哪层"的自由度,正是即梦控图体系最强的地方。
六、边缘轮廓控制:线稿秒变 3D 成品
第一个落地场景,是把一张线稿图变成 3D 渲染成品。这对设计师、手办爱好者、电商详情页制作来说太实用了——你先用简单的线条勾出造型,再让 AI 把它"渲染"成有质感的成品。
我的实操流程是这样的:
6.1 准备素材
先有一张干净的线稿图。线条越清晰、主体越明确,后面控图越稳。这一步可以用任意绘图软件画,也可以拿现成的线框图。
6.2 进即梦设置参考
打开即梦,选"图片生成",挑一个设计向底模(比如 4.0),比例按成品需求选(线稿转 3D 我常用 3:4)。然后在导入区放进这张线稿图,打开边缘/轮廓参考这种参考方式。
6.3 拉满参考强度
这是关键:把参考强度调到接近最大(比如 100)。因为我们要的是"造型 100% 按线稿来,只换质感",强度越高,轮廓还原越精准。
6.4 写转换提示词并生成
提示词里明确写出"把线稿图转换为 3D 渲染效果",再补上材质、光影描述。点击生成后,挑一张最满意的,开高清模式保存即可。
flowchart LR
A[画好线稿图] --> B[即梦/图片生成/选设计向底模]
B --> C[导入线稿/开边缘参考]
C --> D[参考强度拉到100]
D --> E[写'线稿转3D'提示词]
E --> F[生成→挑图→高清保存]
这一套打下来,造型完全锁死、质感焕然一新,比从零文生图可控太多。我第一次用这个流程把一张随手画的草图变成精致 3D 模型时,是真的有点被惊到。
边缘控制的价值,在很多专业流程里被严重低估。举两个我自己用得最顺手的场景。一个是产品设计的快速可视化:设计师手头有产品的线框草图,过去要交给建模师渲染好几天,现在用边缘参考几分钟就能看到带材质、带光影的成品效果图,方案讨论阶段的沟通效率直接拉满。另一个是风格统一的系列出图:你想做一组造型一致、只换材质的图(比如同一个图标分别做成金属、玻璃、毛绒质感),用同一张线稿配不同的材质提示词,就能批量产出造型严格统一的系列,这是纯文生图根本做不到的一致性。
它和姿态控制有个相通的底层逻辑——都是把画面的"结构信息"和"外观信息"解耦。边缘锁的是物体结构,姿态锁的是人体结构,锁住结构之后,外观(颜色、材质、风格)就成了你可以自由发挥的空间。想通这一层,你会发现即梦这套控图功能的设计是有统一哲学的,不是一堆零散功能的堆砌。
七、角色姿态控制:让人物按你的"指挥"摆 pose
文生图最难驯服的就是人物姿态——你写"叉腰",它给你抱胸;你写"回头",它给你正脸。姿态控制就是来解决这个的。
它的逻辑是同时给 AI 两样东西:一张人物图(决定"是谁")和一张姿势草图/姿态参考图(决定"摆什么 pose")。AI 会把人物的长相、服装套用到姿态参考的动作上。
我的流程:
第一步,准备好人物图。第二步,画一张姿势草图——简单的火柴人线条就够了,重点是把动作骨架交代清楚。第三步,打开即梦图片生成,选合适的底模(我常用 4.0)和比例,在导入区同时放进人物图和姿势草图。第四步,把参考强度调到一个中高值(比如 70 左右,给模型一点融合空间),点生成。
这里有个新手容易忽略的点:姿势草图不需要画得多精致,关节位置准确比线条好看重要得多。模型读的是骨架结构,不是你的画工。我自己一开始还纠结草图丑,后来发现完全没必要,潦草的火柴人照样能精准控姿态。
姿态控制在实战里能解决一大类痛点。比如你想做一组动作连贯的分镜,让同一个角色依次做"挥手—转身—奔跑",纯文生图几乎不可能让动作精准;而用姿态参考,你只要准备三张对应动作的姿势草图,配同一张人物图,就能稳定产出动作可控的连续画面。再比如服装展示,想让模特摆出特定的展示姿态突出衣服版型,也是靠这个功能锁动作。
一个我常用的组合拳:先用姿态控制锁住动作,出图后如果某个局部(比如手指)有点崩,再用第九节要讲的局部重绘单独修一下那块。控图功能从来不是孤立用的,把它们串起来打组合拳,才是高手的玩法。
八、景深控制:模拟单反的虚化与层次
景深控制,说白了就是用 AI 模拟单反那种"主体清晰、背景虚化"的效果,让画面更有空间纵深感和高级感。
它的实现方式,是在导入参考图后,从参考方式里选景深/深度。这时即梦会基于参考图生成一张"深度图"——画面里离镜头近的、远的,被区分成不同层次。你保存这张深度结构,再写提示词生成,成图就会带上对应的虚实层次。
操作流程:
打开即梦图片生成,选一个高清向模型和合适比例,导入一张参考图。在弹出的参考界面里,从底部那排参考方式中选"景深",右侧会出现一张深度图,点保存。接着写提示词——这里我特别提醒:要把人物外貌、整体构图视角,以及你想要的景深关系都描述清楚(比如"主体清晰、背景大幅虚化、浅景深")。最后生成、挑图、高清保存。
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想要的效果 |
提示词里该强调 |
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人像突出、背景奶油虚化 |
浅景深、大光圈、背景虚化 |
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风光大片、前后都清晰 |
大景深、全画面清晰、广角 |
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产品特写、聚焦质感 |
微距、主体锐利、背景柔焦 |
景深这一项,是很多人成图"看起来不够专业"的隐形短板。把它单独拎出来控制,画面立刻上一个档次。
为什么景深这么影响"专业感"?因为人眼和单反镜头看世界,本来就是有虚实层次的——你盯着近处的人脸看,远处的背景自然就糊了。一张所有地方都同样清晰的图,反而显得"平、假、像贴图"。AI 默认出的图常常就是这种"全清晰"的扁平感,而你手动加上景深控制,等于给画面注入了真实镜头的呼吸感,主体一下子就从背景里"跳"出来了。
景深还藏着一个引导视线的妙用。虚化的本质是"告诉观众该看哪"——背景越虚,主体越被凸显。所以做产品图、人像海报时,我常常刻意把背景压得很虚,把观众的注意力死死钉在主体上;而做风光、做大场面时,则反过来要大景深,让前后都清晰,营造辽阔感。虚化不是为了好看而虚化,是为了控制观众的视线落点,这个意识有了,你用景深就不再是随手一调,而是带着目的在布局。
九、局部重绘与消除:哪里不满意改哪里
前面都是"出新图",这一节讲"改老图"。一张图九成满意、就一个小地方碍眼,难道要重抽?当然不用——局部重绘和消除就是干这个的。
经典用法是"消除"。比如一张人像,脖子上的吊坠不想要了,我可以把它精准抹掉,再让 AI 把抹掉的区域自然补上背景。
操作流程拆给你看:
进入即梦的画布,把要修改的图片放进去。点开图片下方那排功能里的"更多"(通常是三个小点),在功能列表里选局部重绘/消除这类工具。然后在工具栏里选画笔,先把笔刷粗细调到合适大小——这一步很多人跳过,结果不是涂不全就是涂出界。调好后,回到图片上,把要去掉的部分仔细涂抹覆盖。涂完在输入框里写提示词(消除的话可以描述"用背景自然填充"),点生成。系统会给出几张候选,挑满意的,开高清模式下载。
flowchart LR
A[图片进画布] --> B[更多/选局部重绘工具]
B --> C[选画笔/调粗细]
C --> D[涂抹要修改区域]
D --> E[写提示词/生成]
E --> F[挑候选→高清下载]
这个能力强到什么程度?官方在编辑场景上下了大功夫。新一代模型在图像编辑方面表现突出,只需文本提示就能精准执行添加、删除、修改、替换,并在保持画面完整性的同时完成背景替换、人物修饰等复杂任务,效果自然逼真。我现在很多原本要在专业修图软件里抠半天的活儿,直接在即梦里涂两笔就解决了。
局部重绘和消除,虽然入口在一起,但用法有微妙的差别,值得分清。消除是做减法——把不想要的东西抹掉,让 AI 用周围环境自然填补,比如去掉路人、去掉多余的饰