本文由 莫潇羽@无忆研习社(www.wuyi.wiki) 撰写,转载请注明出处。
快速摘要
这是一份基于个人长期实践整理的 Midjourney 中文操作笔记,重点解决三件事:第一,把关键词「主体 + 风格 + 环境 + 视角 + 灯光 + 附加词 + 尾缀」这套公式讲透;第二,把 --ar、--s、--no、--iw、--cref、--sref 等高频参数的语法、取值范围和踩坑点列清楚;第三,沿着「白底图 → 三视图 → 动作图 → 场景图 → 表情包」的链路,把一套系列 IP 的完整生成流程拆给你看。
如果你只想要一个速记结论:Midjourney 出图的核心是「短语化关键词 + 合规尾缀格式」,关键词不超过 70 个英文单词,全英文逗号分隔;尾缀写在最末尾,每个尾缀之间必须有空格;垫图链接必须放在关键词之前,而 --cref / --sref 引用图链接必须放在最末尾。把这条铁律记住,已经能解决八成的报错问题。
想看完整拆解,往下翻就行。 我会顺手把以前踩过的坑都标出来。
一、Midjourney 关键词输入的标准公式
很多人刚上手时打开 Discord,斜杠一敲 /imagine,然后脑子里一片空白,憋了半天写了个 a girl,再憋半天又加了句 beautiful,最后出来的图当然不会好看。原因不在 AI,在于你没有给 AI 一个可以解析的结构。
1.1 七段式公式
我自己用得最顺手的一套公式,是把整条 prompt 拆成七段:
主体 + 风格 + 环境 + 视角 + 灯光 + 附加词 + 尾缀
- 主体:画面里最核心的那个东西,名词为主。比如
a sports car、an electric bicycle、a vacuum cleaner。 - 风格:你希望整体观感偏向哪一类,比如
futuristic、cyberpunk、minimalist、Japanese ukiyo-e。 - 环境:主体物所处的场景,比如
on a city street、in a living room、in deep space。 - 视角:用什么镜头看它,比如
front view、three-quarter view、close-up shot。 - 灯光:氛围塑造的关键,比如
cinematic lighting、studio lighting、golden hour sunlight。 - 附加词:补充质感、画质、风格定语,比如
octane render、8k、hyper detailed。 - 尾缀:以
--开头的参数,控制比例、模型、权重等,比如--ar 16:9 --v 6.1。
环境和风格、视角和灯光之间的位置其实可以互换,AI 不会因为顺序差异而拒绝识别,但主体一定放在最前——因为越靠前的词,权重越高。
1.2 描述长度有上限
老学员有个误区:以为关键词写得越长越细,AI 越听话。莫潇羽在无忆研习社做过几十轮 A/B 测试,结论恰恰相反:关键词总长度尽量控制在 60 到 70 个英文单词以内,超过这个量,AI 反而会顾此失彼,权重被稀释,画面就开始崩。
更关键的一点:不要写自然语言。我们日常说的「一只穿着红色卫衣坐在窗边喝咖啡的猫」这种主谓宾完整的长句,对 Midjourney 是巨大的翻译负担。AI 内部要先把中文翻成英文,再把英文映射到它的向量空间里,每一次转换都会损失语义。
正确的写法是短语化:
a cat, red hoodie, sitting by window, drinking coffee, cinematic lighting
每一段就是一个独立的关键词单元,用英文逗号断开,AI 拿到之后逐段对齐到自己的特征库里,扭曲度最小。
1.3 大小写无所谓,但有一种情况例外
Midjourney 不区分大小写,Sony 和 sony 对它来说是同一个词。所以品牌名、人名你不用刻意全大写——除非你自己想看得清楚,方便核对。
但有一种情况要注意:当你引用某位艺术家的风格时,名字要写英文不要写中文。比如想要席德·米德的概念设计风,请写 by Syd Mead,而不要写「席德米德的风格」。AI 对中文人名的识别能力非常差,对著名英文人名反而很灵。
1.4 一个示例:从需求到完整 prompt
假设你要给一台立式吸尘器做产品设计图,先把脑子里的画面拆成关键词:
upright vacuum cleaner, sleek minimalist design,
black and white and grey color scheme, plastic + metal + glass material,
in a modern living room, sofa and coffee table in the background,
some scattered dust on the floor,
product photography, three-quarter view,
natural sunlight from window, studio lighting,
octane render, 8k, hyper detailed
--ar 3:4 --v 6.1
这就是一条干净的、AI 能读懂的 prompt。后面所有的章节,本质上都是在教你把这条公式的每一段写到位。
二、标点、引用与表情符号的实战用法
这一节看起来很基础,但它是新手报错率最高的地方。
2.1 三种最常用的标点
Midjourney 的 prompt 体系里,真正会被解析的标点其实就三种:英文逗号、加号、英文方括号。
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标点 |
作用 |
示例 |
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隔开不同类型的关键词 |
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把相同类型的并列词组合在一起 |
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在同一画面中区分多个对象 |
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一定要用英文标点。中文逗号「,」、中文方括号「【】」对 Midjourney 来说等同于没写。我自己以前刚上手时,因为输入法没切回来,整条 prompt 全是中文逗号,AI 直接把所有词当成一个超长短语来处理,出来的图离题十万八千里。
2.2 加号的妙用
加号最常用的场景是做产品三视图。你单独写一个 front view,AI 给你一张正视图;你单独写 side view,AI 给你一张侧视图。但你想让一张图里同时呈现这三种视角呢?
three view + front view + side view + rear view
AI 看到这串并列的视角词,会自动把它们识别成同一类属性的多重表达,画面里就会同时出现三个不同朝向的产品。
类似的还有摄影风格的并列:
shot by Sony + Nikon + Hasselblad
就算你担心 AI 不认识某些品牌,把几个并列写在一起,总有一个能被识别,画面整体感会更稳。
2.3 方括号的对象隔离
方括号在多角色画面里非常有用。比如你想生成「一只戴白帽子的猫 + 一只戴围巾的狗」,如果你直接写 a cat wearing a white hat and a dog wearing a scarf,AI 很可能会把帽子戴到狗身上,把围巾系到猫脖子上。
加上方括号就稳了:
[a cat wearing a white hat], [a dog wearing a scarf], simple background
方括号告诉 AI:括号里的属性是绑定的,不要跨对象混淆。
2.4 艺术家与设计师的引用
写设计稿、概念图的时候,引用一位行业大师能直接拉高画面质感。语法非常简单,把名字放在 prompt 里就行:
... designed by Syd Mead, concept art style
... in the style of Studio Ghibli
... inspired by Dieter Rams
我自己做产品设计草图,最常用的是 Syd Mead(赛博朋克概念设计)、Dieter Rams(极简工业设计)、Naoto Fukasawa(深泽直人,无意识设计)这几位。
需要注意两点:第一,AI 不认识太冷门的设计师,找名字时尽量挑业界耳熟能详的;第二,AI 不会实时更新,今年刚火的设计师它可能根本没收录过。
2.5 表情符号也能当 prompt
这是 Midjourney 一个被严重低估的功能。打开 Discord 的表情面板,搜索关键词,比如 dog,会出来一堆狗相关的 emoji。把 emoji 直接贴进 prompt 里,AI 也能识别成「狗」这个概念。
🐕 wearing a hoodie, running in a forest, golden hour
emoji 的好处是简短、视觉化,对一些常见名词比直接写英文还快。但缺点是 AI 对复杂或抽象的 emoji 识别率不高,比如那种特别拟人化的、特别新潮的表情,它可能就只能猜个大概。
三、用 CMF + 5W 把主体物描述写到位
主体物怎么形容才算到位?这件事看似没有标准答案,但莫潇羽在无忆研习社讲课的时候,会反复推这套「CMF + 5W」的描述模型。这是从工业设计的语言里借来的,套到 prompt 写作上意外地好用。
3.1 什么是 CMF
CMF 是 Color、Material、Finish 三个英文单词的首字母缩写,工业设计行业里专门描述一件产品的「外观感官属性」用的。
- Color(颜色):主色 + 辅色 + 点缀色。
- Material(材质):金属、塑料、玻璃、皮革、亚克力、碳纤维……
- Finish(表面工艺):拉丝、磨砂、抛光、电镀、打孔、压花……
举个例子,同样是「一支耳机」,下面两条 prompt 出来的图完全不一样:
prompt A: a pair of headphones
prompt B: a pair of headphones, matte black + brushed metal accents,
carbon fiber headband, premium leather earcups, fine grain finish
A 给 AI 一片想象空间,B 直接把质感锁死。如果你是要做产品的方案设计或者电商主图,CMF 必须写到位。
新手提示:表面工艺(Finish)写不出来没关系,颜色和材质先写到位就有八成效果。
3.2 什么是 5W
5W 是新闻写作里的 When、Where、Who、What、Why,套到 prompt 里同样能照单使用:
- When(时间):通过灯光体现。
golden hour、night scene、blue hour、midday sun。 - Where(地点):通过环境体现。
in a modern kitchen、on a snowy mountain、inside a sci-fi spaceship。 - Who(人物):画面里的辅助人物。产品设计里大多省略,人像类必写。
- What(事件):画面里发生了什么。
drinking coffee、running、looking through a window。 - Why(原因):很少直接写,更多是隐含在画面氛围里。
我自己写产品类 prompt,5W 里通常只写 Where(环境)和 When(灯光时间),其它能省就省,因为产品就是主角,太多人物干扰反而抢戏。人像类则相反,Who、What、Why 都要交代。
3.3 一个完整的填空示范
假设要做一辆概念电动自行车的设计草图,按照 CMF + 5W 填出来是这样:
flowchart LR
A[主体: electric bicycle, concept design] --> B[CMF: green + grey color,
carbon fiber + plastic + metal material, glossy finish]
B --> C[5W-Where: white background, clean studio]
C --> D[5W-When: studio lighting]
D --> E[视角: side view, product photography]
E --> F[引用: by Syd Mead]
F --> G[尾缀: --ar 16:9 --v 6.1]
完整 prompt:
electric bicycle, concept design, streamlined frame, ergonomic seat,
green and grey color scheme, carbon fiber + metal + plastic material, glossy finish,
white background, clean studio, studio lighting,
side view, product photography, octane render,
by Syd Mead, concept design sketch
--ar 16:9 --v 6.1
这套结构的好处是:写的时候有顺序可循,不会忘东西;读的时候 AI 也好解析。
3.4 不要写「特别简洁」
新手最容易犯的另一个错:怕写错,干脆只写一个 electric bicycle,结果就赌运气。这种「抽卡式」prompt 不是不能用,但它需要你抽到够多的卡才能撞上一张好图,效率特别低。
我的建议:能写上的全写上,按你脑子里的画面尽量丰富它。哪怕有些词 AI 不认识,它也会自动忽略,不会因为你写多了而报错。
四、视角与景别——把镜头语言讲清楚
视角和景别这两块儿,决定了你出来的图是远景大场面,还是产品的特写细节。
4.1 五种最常用的视角
|
视角英文 |
中文含义 |
用途 |
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正视图 |
产品三视图、人像正面照 |
|
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侧视图 |
自行车、汽车的侧轮廓 |
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后视图 |
产品背面、人物背影 |
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3/4 视角 |
最常用的产品展示角度 |
|
|
俯视图 |
桌面摆件、地图视角 |
3/4 视角是产品摄影的「万金油」——既能看到正面,又能看到侧面的厚度感,比纯正面或纯侧面更立体。
4.2 仰视、俯视与平视
除了产品三视图,还有两个角度词非常实用:
low angle shot(仰视/低角度拍摄):让物体看起来更高大、更有压迫感。汽车、建筑、英雄人物经常用。high angle shot(俯视/高角度拍摄):让物体显得弱小、可爱,或者用来呈现全局信息。盲盒、小动物、桌面布置经常用。eye-level shot(平视):最自然的视角,用于日常生活类画面。
还有一个特别好用的小技巧:facing the viewer(面对观众)。你写小狗的时候,如果不加这个,它可能会侧身、回头、看天,画面方向各种乱跑;加上之后,它就乖乖正面冲着镜头。
4.3 景别——大景别和小景别
景别是电影语言里的概念,套到 prompt 里同样适用。整体分成两类:
大景别(描绘环境,主体小):
extreme long shot(远景):主体只占画面 5%,环境是主角。比如山顶上一个小小的人影。long shot(全景):主体清晰可辨,环境也充分展示。medium shot(中景):人物膝盖以上或腰部以上,新闻联播主持人就是标准中景。
小景别(凸显主体,环境少):
close-up(特写):单独展示主体的局部细节,比如人脸、产品的 LOGO 区域。extreme close-up(大特写):极小范围的细节,比如眼睛的虹膜、产品表面的拉丝纹理。
我自己在做产品详情页时,特写是用得最多的——能突出材质细节,又不丢主体辨识度。
4.4 不会写也能用的「大白话」
视角词记不住怎么办?直接用大白话也能行:
close-up of the product's logo area
the entire car shown from a slight side angle
full body of the character standing in distance
top half of the bottle visible
Midjourney 对自然语言描述有基本理解能力——前提是描述够短、够具体。这种大白话写法适合救场,但常规创作还是建议用规范的视角词,AI 识别率会高一些。
4.5 万金油构图词
如果实在写不出复杂视角,记住这两个「万金油」就够用:
product photography(产品摄影):自带产品级构图。AI 会自动给你合理的角度、布光、背景。portrait photography(人像摄影):自带人像构图。AI 会自动处理头部位置、景深、面部光。
再加一招:depth of field, sharp focus on the product(景深,焦点在产品上)。这一组词能逼着 AI 把焦点锁在主体上,背景虚化处理。但「焦点清晰」这一句一定要带,不然 AI 可能把焦点对到背景的某个物体上,主体反而糊了。
五、灯光描述——常用词与场景搭配
很多人觉得灯光最难写,因为脑子里没有「灯光语言」的词库。这一节我就把我常用的灯光词整理出来。
5.1 万金油级灯光词
如果实在不知道写什么,先记住这三个,闭着眼用都不会出大错:
cinematic lighting(电影感灯光):高对比度、有戏剧张力。适合所有题材。product lighting(产品照明):均匀、干净、突出材质。适合电商、概念设计。food lighting(食品照明):暖调、柔和、勾起食欲。适合美食、餐饮。
5.2 自然光系列
natural sunlight(自然阳光):室内场景配它最自然,加上「sunlight through window」会有阳光透过窗户的光斑效果。golden hour lighting(黄金时刻光):日出/日落前后那种橙黄色暖光。blue hour lighting(蓝色时刻光):日落后天还没全黑那十几分钟的青蓝色调。overcast lighting(阴天光):柔和、低对比、无明显方向。
5.3 进阶灯光词
global illumination(全局光照):物理渲染里的核心概念,光打到墙上反弹再照亮其他物体。Midjourney 加上这个词,画面的色调会变得非常柔和、温馨。适合室内场景、产品场景。studio lighting(工作室灯光):模拟摄影棚的多灯布光。背景通常是黑色或纯色,主体被精准照亮。适合金属、玻璃、皮革等需要展现质感对比的产品。spotlight(聚光灯)、stage lighting(舞台光):用来突出主体,背景黑暗。汽车、摩托车、演唱会题材常用。Rembrandt lighting(伦勃朗光):人像摄影里最经典的布光,鼻翼侧形成倒三角光斑。backlight(逆光)、rim light(轮廓光):用来给主体勾边,立体感拉满。
5.4 灯光要和场景匹配
写灯光时一定要符合场景逻辑。下面这张表是我自己整理的对照清单:
|
场景类型 |
推荐灯光词 |
|
室内日间 |
natural sunlight, sunlight through window, global illumination |
|
室内夜间 |
warm indoor lighting, ambient lighting |
|
工作室产品图 |
studio lighting, product lighting |
|
户外日间 |
golden hour lighting, soft daylight |
|
户外夜间 |
moonlight, neon lights, cyberpunk lighting |
|
戏剧化场景 |
cinematic lighting, dramatic lighting |
|
人像写实 |
Rembrandt lighting, natural light portrait |
|
金属/玻璃产品 |
studio lighting, rim light |
写错搭配最容易出戏。比如你写「室内 + 阳光直射」效果会很好;但你写「深夜 + 聚光灯 + 全局光照」就有点矛盾——聚光灯本身就是定向强光,全局光照是柔和反射光,两者在一张图里同时强调,AI 会无所适从。
5.5 一个实战示例
人像写真:
a young woman, soft natural sunlight coming from the left,
golden hour, depth of field, sharp focus on her face,
portrait photography
汽车展示:
a futuristic sports car, studio lighting with spotlight from above,
black background, rim light highlighting the body lines,
product photography, octane render
把灯光这一段写细一点,画面会立刻从「素人手机随手拍」变成「专业摄影棚作品」。
六、尾缀参数的完整体系
尾缀是写在 prompt 末尾的所有以 -- 开头的参数,它们不参与画面内容描述,只控制出图的「外部条件」:比例、模型、权重、随机种子等等。
6.1 尾缀的统一格式
所有尾缀都遵循同一套语法规则,违反任何一条都会报错:
关键词内容(空格)--参数代码(空格)参数值(空格)--下一个参数(空格)参数值
三条必须记住:
- 关键词和第一个尾缀之间要有空格
--和参数代码之间不能有空格(比如--ar不能写成-- ar)- 参数代码和参数值之间要有空格(比如
--ar 16:9不能写成--ar16:9)
我自己以前最常犯的错,就是 --ar 和数字之间漏空格,Midjourney 立马报错「invalid parameter」。这时候不用重新输入整条 prompt——按一下键盘上的「向上」键就能快速调出上一次发送的 prompt,改完再发即可。
6.2 比例尾缀 --ar
控制出图的宽高比,是用得最多的尾缀。
--ar 16:9 横构图,适合汽车、风景、横向产品
--ar 9:16 竖构图,手机壁纸、立式产品
--ar 4:3 稍微偏横的近方形
--ar 3:4 稍微偏竖的近方形
--ar 1:1 正方形,社媒头像
--ar 21:9 超宽屏,电影感画面
坑点:比值必须用英文冒号,写成中文「:」会报错。
6.3 模型尾缀 --v 和 --niji
--v 6.1、--v 7:写实系列模型。--niji 6:插画/二次元/漫画风格模型。
写实和插画是 Midjourney 的两大模型分支。默认情况下用的是最新的 V 系模型,要切换到 niji 时显式加上 --niji 6。
我个人的判断标准:现实生活中能看到的东西(产品、人像、风景),用 V 系;动漫角色、Q 版形象、表情包、平面插画,用 niji。
6.4 风格化 --s
控制 Midjourney 自带的「美学滤镜」强度。
--s 0 完全关闭风格化,最贴近 prompt 描述
--s 100 默认值
--s 250 轻度风格化(推荐起手值)
--s 750 重度风格化
--s 1000 最高风格化,AI 自由发挥到极致
取值范围 0 到 1000。不要直接给 0 或 1000 这种极值,容易出问题。我自己用得最多的是 150 到 300 之间。
什么时候调高:你脑子里没有具体方案,想让 AI 给你创意发散时。
什么时候调低:你已经有明确方案,希望 AI 严格按 prompt 来执行时。
6.5 负面提示 --no
剔除不想要的元素。
prompt..., --no people, cars, text
多个负面词之间用英文逗号隔开。
坑点:要符合逻辑。你写「一辆现实汽车」然后 --no wheels,AI 没法给你画一辆没轮子的车——这是物体的固有特征,AI 排不掉。但你写「概念汽车」+ --no wheels,AI 可能就能给你设计一辆悬浮车。
6.6 其他常用尾缀
--c(chaos,混沌值):0–100,控制四张初始图之间的差异度。值越高,四张图越天马行空。--w(weird,怪异值):0–3000,控制画面的非传统美学程度。适合恐怖、暗黑、超现实题材。--q(quality,质量):0.25 / 0.5 / 1 / 2,控制渲染精度。值高画质高但耗时长,一般用默认 1 就行。--tile(无缝贴图):生成的图上下左右可以无缝拼接,做材质贴图、壁纸花纹用。--repeat(批量出图):写在 prompt 末尾如--repeat 5,会自动重复出 5 组图。抽卡神器。
6.7 完整尾缀参考表
|
尾缀 |
全称 |
取值范围 |
默认值 |
作用 |
|
|
aspect ratio |
任意比值 |
1:1 |
画面比例 |
|
|
version |
1 / 4 / 5 / 5.1 / 5.2 / 6 / 6.1 / 7 |
当前最新 |
写实模型版本 |
|
|
niji version |
4 / 5 / 6 / 7 |
6 |
插画模型版本 |
|
|
stylize |
0–1000 |
100 |
风格化强度 |
|
|
chaos |
0–100 |
0 |
四图差异度 |
|
|
weird |
0–3000 |
0 |
怪异度 |
|
|
quality |
0.25 / 0.5 / 1 / 2 |
1 |
渲染精度 |
|
|
negative |
任意词 |
无 |
负面提示 |
|
|
seed |
0–4294967295 |
随机 |
种子数 |
|
|
image weight |
0–3 |
1 |
垫图权重 |
|
|
character ref |
图片链接 |
无 |
角色一致性 |
|
|
character weight |
0–100 |
100 |
角色权重 |
|
|
style ref |
图片链接 |
无 |
风格一致性 |
|
|
style weight |
0–1000 |
100 |
风格权重 |
|
|
tile |
无值 |
关闭 |
无缝贴图 |
|
|
repeat |
1–40 |
无 |
批量出图 |
这张表打印出来贴墙上,写 prompt 时随时对照。
6.8 常见尾缀组合实战
光列参数还不够,下面给你几组「开箱即用」的组合,针对不同场景拿去就能套:
电商主图直出:
... --ar 1:1 --v 6.1 --s 100 --no people, text, watermark
正方形适配电商平台,写实模型,低风格化保证还原度,剔除人物和水印干扰。
人像摄影写真:
... --ar 3:4 --v 6.1 --s 250 --style raw
竖构图,中度风格化,raw 模式去掉默认美化,让画面更接近真实摄影。
儿童绘本插画:
... --ar 4:3 --niji 6 --s 500 --no text
接近横向构图,插画模型,高风格化突出绘本质感。
概念设计草图:
... --ar 16:9 --v 6.1 --s 50 --style raw
横构图给设计稿留排版空间,低风格化贴近 prompt,raw 模式保留草图质感。
Q 版 IP 盲盒:
... --ar 3:4 --niji 5 --style expressive --s 250
竖构图,niji 5 的表现力模式专攻 3D 盲盒感。
奇幻怪物图:
... --ar 1:1 --v 6.1 --s 750 --c 30 --w 250
高风格化 + 中度混沌 + 怪异参数,专门生成奇异题材。
6.9 尾缀的「叠加顺序」
虽然 Midjourney 官方说尾缀顺序不影响结果,但有几条「业内默认惯例」最好遵守:
prompt内容 [--ar] [--v或--niji] [--s] [--no] [--c] [--w] [--cw] [--sw] [--cref] [--sref]
- 基础控制(ar、v)写在前面。
- 调节性参数(s、c、w)写在中间。
- 引用类(cref、sref)写在最后。
- 权重控制(cw、sw)必须紧贴在它对应的 cref / sref 之前。
我刚开始用的时候经常把顺序搞乱,特别是 --cw 和 --cref 的相对位置写反,导致 cw 数值被识别为链接的一部分。这个错误现在还有不少新手会犯,记一下。
七、模型版本与版本切换
Midjourney 自从 2022 年发布以来,模型版本一路从 V1 演化到 V8.1,niji 也从 V4 演化到 V7。版本不同,画风差异巨大。
7.1 两大模型分支
flowchart TD
A[Midjourney 模型家族] --> B[V 系:写实]
A --> C[niji 系:插画]
B --> B1[V5.2 / V6 / V6.1 / V7 / V8.1]
C --> C1[niji 5 / niji 6 / niji 7]
- V 系(写实模型):肉眼能看到的现实世界,包括产品、人像、风景、建筑。
- niji 系(插画模型):动漫、二次元、Q 版、漫画风格,整体偏平面化、强色彩。
怎么判断该用哪个:你描述的对象是「真实世界里存在的物体」就用 V 系;是「动漫/插画/想象出来的角色」就用 niji。
7.2 模型切换的两种方式
方法一:全局切换
斜杠输入 /settings,在出来的设置面板里选择模型版本。这个切换是全局的,影响接下来你发的所有 prompt。
方法二:单条切换
在 prompt 末尾加尾缀:
... --v 6.1 使用 V6.1 写实模型
... --v 7 使用 V7 写实模型
... --niji 6 使用 niji 6 插画模型
我自己更推荐方法二——单条 prompt 单独指定,灵活,不容易记错当前是哪个模型。
7.3 niji 5 独有的几种模式
niji 5 有一个 V 系没有的特性:它把不同子风格做成了模式选择。在 /settings 里切到 niji 5 后,会出现额外的模式选项:
- Default:通用模式。
- Cute(可爱模式):偏平面,贴纸/表情包风格。
- Expressive(写实模式):偏 3D 盲盒、皮克斯感。
- Scenic(自然/场景模式):擅长描绘大场景的细节和光影。
- Original(原始模式):最简约的插画风。
这些模式对应的尾缀是 --style cute、--style expressive、--style scenic、--style original。
但注意:niji 6 之后把这些模式都取消了,统一合并到一个模型里。你如果用 niji 6 还写 --style cute,会报错。这个坑我自己踩过,找了半天 bug 才发现是版本问题。
7.4 V6 / V6.1 / V7 的差异
简要对比一下:
|
版本 |
发布时间 |
核心改进 |
|
V6 |
2023 年底 |
更精准的 prompt 理解,更细腻的材质 |
|
V6.1 |
2024 年中 |
出图速度比 V6 快约 25%,画面连贯性提升 |
|
V7 |
2025 年 |
引入草稿模式(Draft)、Omni Reference,画质大幅跃升 |
|
V8.1 |
2026 年 |
支持 2K 高清出图,速度比 V7 再提升 4–5 倍 |
新手刚入门,直接用当前默认的最新版就行,不用纠结老版本。
7.5 版本切换的实操技巧
如果你在 /settings 里切了某个模式,但发现尾缀冲突报错,最简单的做法是:先切到一个干净版本(比如 V6.1),再切回 niji 6,这样能把多余的设置清干净。
设置里被污染 → 切到 --v 6.1 → 切回 --niji 6 → 状态干净
八、种子数 Seed 的两种用法
种子数是 Midjourney 里最有「玄学感」的一个概念,但它的用法其实非常简单。
8.1 什么是 Seed
你可以把 Seed 理解成每一组出图的「身份证号」。Midjourney 内部一共有大约 42 亿个 Seed,每次你发一条 prompt,它会随机抽一个 Seed 来生成那四张图。
同一个 prompt + 同一个 Seed + 同一个模型版本 = 完全相同的四张图。
8.2 怎么查看一张图的 Seed
操作流程:
- 鼠标移到你想查询的那条出图消息上方。
- 右上角出现一排小图标,点「添加反应」。
- 在搜索框里输入
envelope(信封),点信封 emoji。 - Midjourney Bot 会私信你一条消息,里面包含这张图的 Seed 值。
seed = 1234567890
把这个数字复制下来备用。
8.3 Seed 的第一个用法:复刻同一组图
把同一条 prompt 加上 --seed 1234567890,再发送一次:
原 prompt --seed 1234567890
得到的四张图会和原来那组完全一致。
这个用法很多人会问:「我都已经有原图了,复刻一组一模一样的有啥意义?」
意义在于:它给你一个稳定的「锚点」。下次你想测试不同的尾缀效果(比如对比 --s 250 和 --s 750 的差异),用同一个 Seed 才能保证变量只有那一个参数。
8.4 Seed 的第二个用法:得到风格类似但内容不同的图
这是 Seed 真正常用的场景。比如你做了一辆赛车的概念设计,画风你特别满意。这时候你想生成一辆赛博朋克卡车,但希望它和那辆赛车保持同样的风格氛围。
操作:把赛车的 Seed 复制下来,改 prompt 里的主体词,把 --seed 那个数字 加上去:
原 prompt:a sci-fi sports car, cyberpunk style ... --seed 1234567890
新 prompt:a sci-fi pickup truck, cyberpunk style ... --seed 1234567890
新生成的卡车,会沿用赛车那张图的整体色调、光影感、构图调性。这是做系列产品设计的核心技巧。
8.5 Seed 和 SREF 的区别
很多新手分不清 Seed 和 SREF。简单区分:
- Seed:复刻或参考「整张图的所有随机变量」,包括内容和风格。
- SREF:只参考一张图的「视觉风格」,内容由新的 prompt 决定。
如果你想要的是「类似的画风,完全不同的物体」,SREF 比 Seed 更精准。Seed 因为锁定了所有变量,物体本身也会高度相似。但 SREF 是莫潇羽后面会专门讲的进阶玩法,我们先把 Seed 用熟。
8.6 删除消息的小技巧
顺手讲一下:如果你不想留某条出图消息,可以给它添加一个 ❌ 反应(搜索 x 即可),Bot 会自动删除这条消息。批量清理频道时很好用。
九、S 值风格化、排除元素 No、Chaos 与 Weird
这一节集中讲四个调节画面「自由度」的尾缀。
9.1 --s 风格化值
S 值在前面尾缀总览里讲过一点,这里再深挖一下用法。
S 值控制的是「文本 prompt 的话语权 vs AI 自身美学的话语权」:
- S 值越低(趋近 0):你写啥它就给啥,画面贴 prompt 但可能不够好看。
- S 值越高(趋近 1000):AI 自由发挥,画面好看但可能偏离 prompt。
我自己的使用习惯:
- 产品设计、必须严格还原方案的场景:
--s 50到--s 150。 - 创意发散、人像写真、艺术海报:
--s 250到--s 500。 - 完全不知道要啥、求 AI 给惊喜:
--s 750。
绝对避免极值 0 和 1000。极低值会让画面变得很「直白」、毫无氛围;极高值会让画面完全脱离你的 prompt。
9.2 --no 负面提示
--no 后面接你不想要的元素,多个用英文逗号隔开。
... --no people, cars, text, watermark, logo
我自己常用的几组负面词:
- 通用:
--no text, watermark, signature - 人像类:
--no extra fingers, deformed hands, blurry - 产品类:
--no people, background clutter
注意:负面提示也要符合逻辑,不能用来移除物体的固有特征。比如你不能用 --no wheels 来给一辆现实汽车去掉轮子,AI 会忽略这个指令。
9.3 --c 混沌值
混沌值控制的是「一次出的四张图之间的差异度」。
--c 0(默认):四张图风格、构图高度统一。--c 25:开始有一定差异。--c 50:差异明显,但还在合理范围。--c 100:完全跑题级的差异,四张图可能毫无关联。
什么时候用?
- 正常出图:默认 0 就行。
- 抽卡找灵感:
--c 25到--c 50,AI 会给你四个差异较大的方向,挑一个最满意的再深入。 - 完全没思路时:
--c 75以上,让 AI 给你最大胆的提案。
9.4 --w 怪异值
Weird 是 Midjourney 一个非常实验性的参数,专门用来生成「不那么好看」的图。
听起来很反直觉对吧?为什么有人想要「不好看」?因为有些题材天然就该奇异——恐怖故事、克苏鲁神话、暗黑寓言、反乌托邦插画。Midjourney 的默认审美会自动把所有图都往「好看」上靠,导致你写「诡异的人偶」出来的还是「可爱诡异的人偶」。这时候 --w 就派上用场。
取值范围 0–3000,建议从 250 开始试:
... --w 250
... --w 500
... --w 1000
坑点:--w 和 --seed 不兼容,同时使用可能报内部错误。官方建议把 --w 和 --s 配成相同数值使用,避免怪异得太过头。
9.5 三者对比
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参数 |
控制的是 |
典型用途 |
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Midjourney 自带美学的强度 |
调节「好看 vs 贴 prompt」 |
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|
四张图之间的差异度 |
抽卡找灵感 |
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画面非常规美学的程度 |
生成奇异、暗黑、超现实图 |
记住一句口诀:「s 让它更漂亮,c 让它更随机,w 让它更奇怪」。
十、垫图 Image Prompt 与 IW 权重
「垫图」(Image Prompt)是 Midjourney 里最重要的进阶玩法之一,也是莫潇羽个人觉得 Midjourney 对竞品最大的差异化优势。
十.1 文本 vs 图像信息量的差距
为什么需要垫图?因为一张图片携带的信息量远远超过一段文字。你用一万字描述一件衣服的样子,可能也比不过你拍一张照片丢给 AI 来得直接。
垫图的本质就是:用一张参考图,替代你那段无论如何也写不清楚的文字描述。
10.2 基本用法
操作非常简单:
- 把参考图拖入 Discord 的输入框(或者点击「上传文件」按钮)。
- 回车,让图片发送到 Midjourney Bot。
- 在 Bot 返回的消息上右键 → 复制链接,得到这张图的链接。
- 写新的 prompt:把图片链接放在最前面,加空格,再写你的 prompt。
[图片链接] a new sci-fi car based on this style,
futuristic concept design, white background --ar 16:9 --v 6.1
链接必须放在最前面,这是硬性要求。放后面、放中间都不行。
10.3 IW 图像权重
垫图本身没有强制权重,但你可以通过 --iw 控制「参考图相对于文字 prompt 的话语权」。
--iw 0 完全忽略参考图(等于没垫图)
--iw 0.5 参考图权重低,AI 会大幅度变化
--iw 1 默认值,参考图和文字平衡
--iw 2 参考图占主导,结果和原图非常像
--iw 3 最高权重,结果几乎复刻原图
坑点:--iw 用小数时不要写 0.5,要写 .5(直接以小数点开头)。这是 Midjourney 特有的语法:
--iw .5 正确
--iw 0.5 报错
10.4 IW 的典型用法
做产品方案迭代:你抽卡抽出一张比较满意的设计,想基于它再发散几个变体。
[原图链接] same style, different angle, slightly different shape --iw 2
--iw 2 让 AI 紧贴原图的造型基础,但允许在细节上做改动。
做风格迁移:你有一张你喜欢的画风的图,想把这种画风套到新的内容上。
[原图链接] a different subject in the same artistic style --iw 0.5
--iw 0.5 让 AI 主要参考画风,内容大胆改写。
做概念融合:你有两张图,想让结果同时具备两者的特征。
[图1链接] [图2链接] a fusion of both styles --iw 1
10.5 垫图 vs CREF vs SREF
这三个东西新手最容易搞混,我做个对照:
|
功能 |
链接位置 |
主要作用 |
|
垫图(IP) |
在 prompt 最前 |
综合参考图的整体(内容 + 风格 + 构图) |
|
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在 prompt 最后 |
只参考「角色外观和穿搭」 |
|
|
在 prompt 最后 |
只参考「视觉风格和色调」 |
记住这条规律:垫图链接在前,参考链接在后。这是 Midjourney 语法上的硬规则。
十一、角色一致性 CREF 与风格一致性 SREF
这两个尾缀是做系列内容(IP、绘本、漫画分镜)时最重要的两把刀。
11.1 CREF:角色一致性
CREF 全称 Character Reference,2024 年初推出,专门解决「同一个角色在不同场景里长相一致」的难题。
语法:
prompt内容 --cref [角色参考图链接]
链接必须放在最末尾,前面如果还有其他尾缀(比如 --ar、--v),都要放在 --cref 之前。
a girl drinking coffee, in a cafe, natural lighting
--ar 3:4 --v 6.1 --cref https://...
CREF 影响两件事:
- 外观:脸型、发色、瞳色、整体长相。
- 穿搭:衣服款式、配饰风格。
11.2 CW 控制 CREF 强度
--cw 控制 CREF 的「迁移强度」,取值 0 到 100:
--cw 0:只迁移面部,不迁移穿搭。适合让同一个人物换装。--cw 50:面部 + 部分穿搭。--cw 100(默认):面部 + 完整穿搭都迁移。
--cw 的位置必须在 --cref 之前。完整写法:
prompt --ar 3:4 --v 6.1 --cw 0 --cref [链接]
不要把 --cw 写在 --cref 后面,会被识别为链接的一部分。
11.3 SREF:风格一致性
SREF 全称 Style Reference,专门做「风格迁移」。和 CREF 不一样的是,SREF 不管角色长相,只管视觉风格。
语法:
prompt内容 --sref [风格参考图链接]
举个例子:你找到一张你超喜欢的星空插画风的图,想把这种风格套到你自己的角色上:
a cucumber lifting dumbbells in a gym --sref [星空插画的链接]
结果会是一根「带着星空插画色彩」的健身黄瓜。
11.4 SW 控制 SREF 强度
--sw 控制 SREF 的强度,取值 0 到 1000:
--sw 0:完全不参考风格。--sw 100(默认):标准强度。--sw 500:强参考,画面风格基本贴合参考图。--sw 1000:最高强度,风格深度迁移。
--sw 的位置也必须在 --sref 之前:
prompt --ar 3:4 --v 6.1 --sw 400 --sref [链接]
11.5 多图参考与权重分配
CREF 和 SREF 都支持多图参考,把多个链接用空格隔开:
--sref [链接1] [链接2] [链接3]
如果想给不同图不同权重,在链接后加 ::数值:
--sref [