本文由 莫潇羽@无忆研习社(www.wuyi.wiki)撰写整理,转载请注明出处。
快速摘要
这是一份从"剧本到成片"的完整 AI 视频流水线说明书。 全文围绕字节跳动 2026 年 2 月低调上线的 Seedance 2.0 模型,把整个流程切成可复用的七个步骤:主题—剧本—分镜提示词—图片—视频—配音剪辑—画质增强。每一步都给出可以直接照抄的提示词模板、容易踩的坑、以及绕过平台审核的实战经验。
核心结论一次性给你:
- Seedance 2.0 之后,AI 短片的瓶颈从"模型能不能做"切换到了"你脑子里有没有故事",提示词工程比模型选择更重要;
- 分镜提示词最好用"时间轴 + 编号体系(C/S/P)"组织,把角色、场景、道具的英文/中文提示词分别落到独立模块里,便于多镜头复用;
- 图片这一层用即梦 4.0 或 Seedream 4.0 出主图,再用 Nano Banana 做风格延展和场景替换,组合拳的稳定性远胜单平台抽卡;
- 画质增强阶段,Topaz Video AI 的 Proteus / Rhea / Iris 三个模型基本能覆盖 90% 的 1080p→4K 场景;
- 整个流程跑通后,一条 15 秒的微短剧分镜,从开题到成片的耗时可以压缩到一个晚上。
想看完整拆解,往下翻 ↓
一、为什么这一波 AI 视频值得重新学一遍
先抛个结论:2026 年开年这一拨 Seedance 2.0 的火爆,跟前两年 Sora、Runway、Pika 那波"PPT 演示效果好、上手开始抽卡"完全不是一回事。我自己折腾下来的感受是,AI 视频终于进入了"工具退到幕后、创作走到台前"的阶段。
1.1 Seedance 2.0 到底强在哪里
Seedance 2.0 是字节跳动 Seed 团队推出的导演级多模态视频生成模型,2026 年 2 月 7 日开始在即梦、豆包、小云雀这几款产品上做小范围内测,2 月 12 日正式接入豆包 App 全平台。它的核心架构是 Dual-Branch Diffusion Transformer(DB-DiT),最直观的能力差别有四个:
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能力维度 |
上一代模型常见表现 |
Seedance 2.0 的突破 |
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多模态输入 |
文本 + 首帧 / 首尾帧 |
文本 + 图像 + 视频 + 音频四模态自由组合,最多 12 个素材 |
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角色一致性 |
三秒换张脸的鬼畜 |
多镜头之间锁定五官、服装、光照 |
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运镜逻辑 |
写"推近、摇镜"模型也常迷糊 |
根据情节自动规划分镜,自带导演视角 |
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音画同步 |
先出默片再叠音效 |
单次前向同步输出画面与声音 |
我跑过几个对照测试,最直观的是雨夜巷战的打斗镜头——两个人物在十几秒内来回换位、衣服纹理、面部轮廓基本能稳住。这种长镜头连贯度,在三个月前我是要靠抽十几次卡才能赌到一次的。
更让我吃惊的是 Seedance 2.0 自带的"导演视角"。以前用模型生成视频,你得手把手告诉它"先来一个全景,再推到特写,最后摇向天空"。现在你只需要描述故事情节,模型自己会决定镜头怎么走。在某些复杂叙事场景下,它的运镜逻辑甚至比我自己手动安排得更合理——这一点让我心里五味杂陈。
技术架构上,Seedance 2.0 用的是双分支扩散变换器(DB-DiT),把图像和音频两条数据流并行处理,再在 Transformer 层里做时空融合,从根上解决了"先出默片再叠音轨"导致的口型错位问题。这种"音画一次成型"的能力,是它跟 Google Veo 3、Runway Gen-4.5、OpenAI Sora 2 拉开差距的关键。Artificial Analysis Video Arena 的评测里,它以 Elo 1269 排名第一。
另外有一个我自己没想到的能力——它能从单张静态照片"推理"出人的声音。前段时间一位科技博主用一张本人照片让模型生成对白,结果不光音色像,连说话习惯都很像。这件事在 2 月份引发了不小的版权争议,字节跳动随后紧急调整了真人素材的输入策略。后面"过审策略"那一节我会再展开。
1.2 它也不是没有坎
热度起来之后问题也跟着来。我整理了一份实测下来的"现实清单":
- 算力排队。会员用户都得排,赶上热门时段三四个小时是常态,免费用户基本没指望;
- 真人脸限制。2 月 9 日官方紧急更新,即梦 Web 端、小云雀已经不允许真人图片或视频作为主体参考。即梦 App 和豆包 App 里想用真人形象出镜得先做活体认证、生成数字分身;
- 审核未通过。我自己有十几个分镜被拦下来过,文案违规、人脸过近、武器特写都有;
- 积分消耗高。Seedance 2.0 每秒大概消耗 8 积分,一段 15 秒视频要 120 积分上下,免费每天送 60—120 积分,单纯靠签到很难凑出一条完整片子;
- 价格。3 月份官方公布的 API 价格是 28 元 / 百万 tokens(含视频输入)或 46 元 / 百万 tokens(不含视频输入),生成一条 15 秒视频要消耗约 30.888 万 tokens。
知道这些坑在哪里,剩下的就是想办法绕。这也是为什么我反复强调流程化的重要性——单独拼模型已经拼不过抽卡,但流程化、模板化的提示词工程能稳定输出。
1.3 七步法的整体地图
我自己摸出来的这套七步流水线,是这样的:
主题 → 剧本 → 分镜提示词(CSS脚本) → 图片生成 → 视频生成 → 配音剪辑 → 画质增强
每一步对应一个具体的 AI 工具或者动作。后面我会一节一节展开,每一步都附上能直接复用的提示词。先把整体节奏放在脑子里,再去抠每一步的细节会舒服很多。
二、第 1 步:故事脚本——三个模块一气呵成
这一步是整条流水线的起点。比起之前那种"主题、人物、剧本、分镜"四个模块分开写的做法,我现在的工作流只保留三块:主题确定、剧本生成、分镜提示词(CSS 脚本)。原因很简单——人物这一块在 CSS 脚本环节会和角色提示词一起出来,单独做反而冗余。
2.1 主题怎么定
主题来源有两个:要么从手头客户的需求里挖(比如要做某地文旅推广、传统文化二创、节气科普),要么自己设个能讲清楚冲突的小故事。我个人偏好后者,毕竟自己的题材跑起来更顺手。
举个例子,这次我就用「武松打虎」这个题材跑全流程。选它有几个好处:
- 冲突明确:喝酒—上山—打虎—下山,四段戏自带节奏;
- 画面想象空间大:山林、酒馆、猛兽、古风人物,每一段都好出图;
- 观众认知度高:水浒里最家喻户晓的桥段之一,传播门槛低;
- 没有真人版权风险:纯古典题材,绕开了名人 IP 限制。
如果你刚开始接触 AI 视频,建议挑选这种「故事内核大家都熟、视觉转化空间大、不踩 IP 雷」的题材入手,比一上来就做赛博朋克剧情片要友好得多。
2.2 剧本怎么生成
主题确定之后,我会打开 DeepSeek(豆包、文心一言、Kimi 也行,看个人手感),扔进去这样一段提示词:
你是一个专业的编剧。请以"武松打虎"为主题,写一个适合 AI 短视频的剧本。要求:
1. 时长控制在 90 秒以内,便于后期拆成 6 个 15 秒分镜;
2. 符合短视频快节奏特性,开头 5 秒抓住注意力;
3. 尊重历史背景与水浒原著的核心冲突,但人物对白可以做现代化改写;
4. 每一幕都注明场景、时间、人物、动作、对白;
5. 最后给我一段 30 字以内的视频简介,方便我做 SEO 标题。
我加入的这几条要求里,「短视频节奏」和「符合历史」是最关键的两个约束。不加这两条,DeepSeek 容易给你一个适合拍五分钟话剧的本子,分镜根本切不开。
跑出来的初版剧本我一般会扫一眼,如果整体走向、情绪曲线、关键画面都 OK,就直接进入下一步。不行就把不满意的那几幕单独贴回去让它改,效率比从头重写高很多。
2.3 CSS 脚本(分镜提示词)才是真正的核心
剧本只是文学骨架。要让 AI 真正去画、去拍,还得把它翻译成「机器看得懂的指令」。这一层我叫它 CSS 脚本——不是前端那个 CSS,而是 C(Character 角色)/ S(Scene 场景)/ Spell(提示词) 的内部缩写。后面我会专门展开这套编号体系。
CSS 脚本的核心逻辑是:
时间轴 (00:00-00:15) → 镜头描述 → 参考素材编号 → 视频提示词
↓
C01(武松角色)+ S01(酒馆场景)+ P01(哨棒)
↓
每个编号都有独立的图片提示词 + 视频提示词
这样设计的好处是,后面无论你想换主角、换场景、换道具,都不需要重写整段脚本——你只需要把 C01 替换成 C02,整条流水线就自动适配。这一点对长视频、系列短剧尤其重要。
具体的提示词工程怎么做,我们下一节专门展开。
2.4 一份能直接复用的剧本生成模板
我用了一段时间下来,发现剧本提示词如果写得太短,AI 容易跑偏;写得太长,又会陷入"AI 复读机"状态。下面这个模板是我经过五六轮迭代之后稳定下来的版本,扔给 DeepSeek 或 Kimi 都能跑:
你是一个有 10 年经验的资深短视频编剧。请按以下要求写一个剧本:
【主题】武松打虎(可换成你的题材)
【时长】90 秒以内,可拆分为 6 个 15 秒分镜
【受众】抖音/视频号用户,男性 25-45 岁为主
【目标】观看完播率 > 60%、点赞率 > 5%
【硬性约束】
1. 开头 5 秒必须有视觉冲击或情绪钩子,避免铺垫;
2. 整体节奏要快,每 10-15 秒要有一次"情绪点";
3. 对白要口语化,避免文言文(关键武术术语除外);
4. 严禁出现暴力血腥、宗教争议、政治隐喻;
5. 每场戏单独标注场景、时间、人物、动作、对白、镜头建议;
6. 全片字数控制在 600-800 字。
【输出格式】
| 镜头序号 | 时长 | 场景 | 人物 | 动作 | 对白 | 镜头语言 |
最后再附一段 30 字内的短视频标题建议,便于做 SEO。
这份模板的好处是格式化、可批量化。你把【主题】换成"哪吒闹海""精卫填海""愚公移山",剩下的部分一字不改,照样能跑。
三、第 2 步:分镜与提示词模板的"技能"包装
这一步是莫潇羽@无忆研习社这套流水线里最有差异化的一步。简单说,就是让 AI 先学一份"技能文档",再让它根据这份技能文档去给你写分镜提示词。
3.1 为什么要先喂 AI 一份技能文档
你直接对 DeepSeek 说"帮我写武松打虎的视频提示词",它大概率会给你一段平铺直叙的描述,缺乏镜头语言、缺乏景别变化、缺乏角色锁定。这是因为大语言模型本身不知道你想要的提示词应该长什么样、应该有哪些字段。
但如果你先扔给它一份「提示词工程手册」,里面包含:
- 提示词专家的人设定义;
- 提示词的核心公式(主体 + 场景 + 运动 + 镜头 + 风格 + 氛围);
- 人物外貌描述的强制规范(避免每镜人物长得不一样);
- 常见运镜、景别词典;
- 时间轴模板;
- 敏感词替换表。
它产出的东西就完全不一样了。我把这份手册做成了 .md 文件,跑流程的时候直接上传,让 AI 先"通读 + 内化",再让它写分镜。
3.2 时间轴 + 编号体系:让分镜可复用
我的分镜结构长这样(简化版):
# 武松打虎 · 分镜提示词
## 整体风格
古风 + 3D 写实 + 电影感,光影偏暖色调,重场景层次
## 镜头列表
### 00:00 - 00:15 开场:武松进酒馆
- 参考素材:C01(武松角色)+ S01(酒馆场景)+ P01(哨棒)
- 中文提示词:武松大步推门进酒馆,肩扛哨棒,眼神坚定……
- 英文提示词:A burly hero strides into a rustic tavern...
### 00:15 - 00:30 喝酒:连饮十八碗
- 参考素材:C01 + S01 + P02(酒碗)
- 中文提示词:武松举碗痛饮,酒水泼洒,店家在旁惊讶……
...
## 素材库
### 角色 C
- C01 武松:浓眉大眼,络腮短须,身材魁梧,穿青色短打,腰系灰带……
- C02 店家:中年男子,圆脸,挂笑容,身穿土黄色围裙……
### 场景 S
- S01 酒馆内:木质桌椅,土黄墙壁,红色酒旗,昏黄烛光……
- S02 山岗:杂草丛生,乱石嶙峋,傍晚天色,云雾缭绕……
### 道具 P
- P01 哨棒:约一米八长,深褐色木质,木纹清晰……
- P02 酒碗:粗陶碗,碗壁有手工纹理……
为什么要用编号?因为后面无论是图片生成、视频生成、还是后期回来改图,你都只需要把编号对应的提示词复制粘贴就行。同一个 C01 武松出现在 6 个分镜里,只要描述完全一致,图片层面就能保证角色面相、服装的统一。这是 AI 视频做长内容的一个核心技巧。
3.3 中英文双语提示词的现实意义
你大概也注意到了,我会让 AI 同时给中文和英文两份提示词。原因是:
- 即梦、Seedance、Vidu、可灵这些国内平台对中文提示词支持非常友好;
- Midjourney、Sora、Runway 这些海外平台英文提示词的精度更高;
- Nano Banana、Flux Kontext 这些走自然语言路线的工具,中英文都能跑,但英文在专业术语上更稳定。
我习惯把中英文都备好,需要哪个用哪个。再加上不同模型对同一段描述的"翻译损失"不一样,双语手里都有的话,可以在出图不理想的时候快速切换平台 A/B 测试,省下大量时间。
3.4 敏感词替换:从源头降低过审风险
这是莫潇羽@无忆研习社特别想强调的一块。即梦平台的内容审核机制覆盖输入提示词和输出视频画面两层:你写得不规范,文案就会被拦;画面违规,视频也会被拦——而且消耗的积分都不一定会退。
我整理了一份针对古装题材的敏感词替换表(部分摘录):
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原始词汇 |
替换建议 |
原因 |
|
杀虎、击毙、宰杀 |
制服、击退、打跑 |
减弱暴力倾向 |
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血泊、鲜血、流血 |
汗水、泥水、雨水 |
避免血腥关键词 |
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真人脸特写、面部特写 |
中景、半身、背影 |
规避真人识别风险 |
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名人姓名(成龙、李连杰…) |
武术家、侠客、好汉 |
规避肖像权问题 |
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特定历史人物 |
用职业身份替代 |
降低历史敏感度 |
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武器近景、刀刃特写 |
远景兵器、棍棒挥舞 |
减弱武器视觉冲击 |
这张表不是死的,得根据你的题材动态调整。但养成"提示词写完先自查一遍敏感词"的习惯,能让你少踩 80% 的坑。
四、第 3 步:AI 图片生成的平台选择与提示词结构
进入图片层,意味着分镜终于要"看得见"了。这一节我会拆四块:平台选什么、提示词结构怎么写、风格词库怎么用、人物三视图怎么搞。
4.1 主流图片生成平台横向对比
我把目前用得最多的几个工具拉了一张表,方便你按场景选:
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平台 |
优势 |
劣势 |
适合场景 |
|
即梦(Dreamina) |
中文语义最准、Seedream 4.0 支持 4K 输出、人物一致性强 |
速度时快时慢、对非主流风格略偏保守 |
国风、古装、亚洲人物形象、商业插画 |
|
Nano Banana(Gemini 系) |
图像编辑神级、风格迁移自然、批量延展强 |
部分场景需要在 Ge |